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“唔!”那怪物见到云飞后不知道为什么就杵在那,没有动作,直到云飞的一枪打的它整个脑袋都往后甩了一甩才反应过来似的,冲向云飞。

“啊!”对方的冲撞速度明显有20km\/h,虽然不快,但那体型,和小型卡车头没区别,那可不是开玩笑的。

云飞向一旁一跃:“来吧!”

……

盖弥尔他们这边已经开始向下移动了,大型超市的地下停车场这不是开玩笑的,加上血墙有意无意的相互滋生形成一个个肉墙,那场面极为阴冷恐怖。

“启动夜视仪。”盖弥尔下令。

据点不富,但区区十几个夜视仪还是套的出来的,是普通的单只夜视仪,但也够用了。

盖弥尔他们这可比云飞他们那刺激多了。

四周废弃的汽车有些还被血墙给单独寄生了,而里面的驾驶座上,有着一个个人形生物。

那并不是被血墙吞噬的血肉,而是一个个拥有形体的丧尸,其表面被肉须连接的肉体还在无意识的蠕动着,场面和已经凝固的猪油正在被慢慢加热融化很像。

只不过这该死的东西越加热越大。

有一两个体型明显更大更健硕,明显是畸变体。

而这种场面在刚进来就已经能够被明显观察,这血墙内的场面只会更多、更恐怖。

而核心也更明显。

盖弥尔小队只是刚进门,就突然停顿住。

盖弥尔直接拿出了自己身后的雷管,按在了门边。

这门边就是一个血墙核心。

而且似乎是因为隔断的原因,这又很多的丧尸并没有被吸引出去,盖弥尔示意其他人压下枪口,拿出了自己的弯刀。

其他人或军铲,或匕首,都拿在了主手上。

随后盖弥尔先行趁一个丧尸不注意,捂住对方的嘴巴,将其压下后,一刀将对方的头盖骨分为两半。

尽管声音被尽量压制,但毕竟是头骨这种硬实的东西,并且丧尸也是成人体型,这一系列动作多多少少会有声音,而附近的丧尸就会被吸引看过了,有几个还会向这边走近。

而一出很幽默诙谐的刺杀秀就开始了。

每一个队伍成员都卡在血墙的死角处,只伸出手把每一个靠近的丧尸拉到拐角处。

捂嘴,摁倒,斩首。

一气呵成,而其他的丧尸不明所以,由于只是普通丧尸,在不确认那是否为活物时,不会触发其任何多余的动作。

因此队伍就这么奇奇怪怪的前进着。

躲避,拉丧尸壁咚,前进。

偶尔也有一两个畸变体出现在路前,所以队伍不得不选择绕路,或者多人协同作战。

有一种体型比普通丧尸要大的畸变体没法简单处理。

对方的肢体明显比成年人大一圈,而且肌肉分明,很明显没法靠一两个人压制它。

而且对方那撕裂状的大嘴几乎可以塞下一整个人的脑袋,捂嘴什么的,根本就是送肉给对方吃。

这种只能避开,或者不顾声响率先处理掉后先行远离。

虽然盖弥尔这队显得更危险,但不愧是老手,目前根本没人受伤。

当然,战术行进和血月面临血潮冲击完全是两码事。

就在盖弥尔他们给最后一个被他们发现的核心安上雷管后,几人准备回撤了。

一共十人,十根雷管,最后安置了九根。

“哼……”盖弥尔没办法松懈,因此只能吐出一口浊气,让自己重整状态。

方才他已经接听到了克恩那里的通讯,以及对方含蓄的对于成员的异常。

尽管克恩已经很克制对于这种情况的愤怒以及表达,但盖弥尔还是眼神迅速的扫过了自己的九名成员,他一下子就看出来其中两人的情况异常。

他们似乎在刻意走在队伍后面,并且警惕的不是后方,而是自己人……

这种情况有两种解释,一种是大无私,自己的能力过强,可以保证后方警惕的情况下再格外关照队员,很和谐友爱。

一种是内鬼,以某种手段确认了丧尸并不会袭击自己因此对队伍的成员有异常想法的人。

但是……为什么会不怕丧尸呢?他们想对自己人做什么?

克恩捏得住分寸,也足够了解盖弥尔这种有经验的老手,因此说的很含蓄,其他人除非可以去听,去分析,不然根本不知道他说的是什么。

“有带其他东西是吧……”盖弥尔悄然看向所有人的装备。

他确实看见了……有一个人腰间,有一个很像铁皮包裹的土质手雷,但却没有任何引爆装置的物品。

如果不是云飞被袭击,恐怕这玩意真有可能按照他们的计划走。

这种东西根本不应该存在,理论上,虹影的世界框架被多克的世界框架压制,即血疫被血月压制,这种血疫丧尸框架下的物品自然也不能出现。

但鬼知道这些家伙怎么搞到的,如果被他们用在谋害自己的成员身上,盖弥尔和克恩怎么也搞不清情况。

毕竟这种东西过于恶毒,吸引丧尸的注意却不吸引血潮怪物?这根本没办法想到。

盖弥尔也是留了个心眼。

……

克恩没办法说的过于直接,而减员这件事,盖弥尔既然没说什么,他也就没过分提起,剩余的七名成员很明显能感觉到,克恩在警惕着队伍成员,因此也变得格外警觉。

这让剩余两名恶党不得不放弃其他的任何直接计划。

该死的外来者,要不是那家伙……

谁能想到有人会冤枉之后可以保持冷静解释情况,并且正好有一个思维和逻辑都格外清晰的掌权者呢?

这是一些时候根本可遇而不可求的东西。

呃……这些人……必须……想办法解决掉……

他们才是据点的累赘。

邮件。

多克:“以上为发生情况。”

云飞:好,我知道了。

多克:“云飞先生,请您小心,此处超市下方有高温流动,疑似火山群系被城市覆盖,如若上方遭遇大量爆破行为,可能泄露,您需要在他们引爆核心前离开。”

云飞:好。

云飞解决那个大块头没用多少时间,倒是伤害阈值帮那个大块头多活了半分钟。

有些游戏为了增加真实性,会为怪物的肢体加上伤害阈值。

即你的武器和伤害决定能否一枪解决对方。

比如血潮怪物。

云飞一枪伤害高于怪物血量,为什么还要执着于打头。

因为怪物的肢体受伤有上限。

比喻云飞用的是手枪,而他的一枪有三百伤害,怪物只有一百五的血量,那么理论上云飞一枪会击杀对方。

无论这一枪打到哪。

但云飞一枪打在对方的手上,只造成了一百二的伤害,即便他的伤害再高,手枪打中手臂,无论如何也没办法一枪致命,因此他必须开第二枪。

但如果他使用的是大口径武器,或者直接选择喷火器这种持续伤害武器,便没有这种顾虑。

而不知道为什么,那个大块头似乎也有阈值,理论上云飞的第一枪后,对方就该死的,但它还活着。

云飞一边躲避一边攻击,一共进行了五次攻击,对方那硕大的身躯才轰然倒下。

“真怪呢……”

他能感觉到自己攻击在现实修正下的狠厉,威力比子弹还高。

他摇了摇头,看向了四周。

看向了他的周围,那些像雕塑一般,站在原地,直勾勾看着他的丧尸。