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花了一些时间,先打造了15把武器,又打造了5件铠甲之后,赵赟又再打造了五把武器出来。

虽然后面的这五把武器已经没有‘人物装备打造好运符’的加持了,但是靠着给力的元身和‘武器鉴定好运符’的帮助,应该也能够鉴定出来一把不错的武器吧?

准备工作全部完成,赵赟这才开始鉴定了起来。

首当其冲的,自然就是给魔王寨准备的8把刀了,这八把刀全都是有魔力加成的,要么就是体魔双加,要么就是魔敏双加,都是对于魔王寨来说比较不错的双加。

鉴定开始,赵赟其实心里还是比较想要追求一下专用的,所以神兵图鉴拍上去没出专用之后,赵赟看都不带看的,直接就给第二把武器拍神兵图鉴去了。

还别说,赵赟的运气还是挺不错的,这才拍到第四张神兵图鉴,赵赟梦寐以求的专用框就弹了出来。

赵赟二话不说就点了确认,接着成就栏也有了反应。

【物理系的追求:鉴定一件专用武器。】

【物理系的梦想:鉴定一件基础伤害大于此等级非专用武器最高伤害的专用武器。】

看到这两个成就框,赵赟就放心了一大半了,有了物理系的梦想,那就意味着这把武器的初伤是超过了667点了的,再加上一个魔敏或者体魔双加,就算蓝字都是垃圾,这把武器也已经够用了。

[鸣鸿]

等级:160 五行:火

伤害+689 命中+727

耐久度:800

魔力+46 敏捷+46

特效:神佑

特效:非魔王寨使用-39命中

法术爆击几率+1.12%

玩家专用

制造者:神器四打强化打造

看到这把武器的时候,赵赟都有点懵逼了,这武器也太牛逼了一点吧?

虽然命中是拉垮了一些,居然只有727点,看来就算是专用武器,符箓判定的时候也只会给你判定成非专用的极限基础属性。

不过就算命中再怎么拉胯,赵赟也无所谓的,毕竟这把武器终究是给赵赟的魔王寨使用的啊!法系的武器,就没听说过还需要看命中的!

而且,就算命中拉胯了,但是伤害爆了这么多,这把武器的初总伤加起来,也依旧还是达到了930+,打上16段宝石,那伤害是稳妥妥的超过1050了。

要是其他的物理系看到这把武器的伤害,恐怕口水都要流下来了吧?

只可惜,这把武器除开伤害看起来像是物理系的武器以外,其他的各种属性基本上都和物理系不搭边,他注定了就是一把法系的武器。

看到了这把武器的双加高达92点之后,赵赟基本上也就摸清楚了这把武器触发了‘人物装备打造好运符’的什么效果了。

很大的概率,应该是触发了第一条效果和第四条效果。

第一条效果本来是给一个无级别限制的,但是因为鉴定的是160级的装备,所以给的就是一个装备特性,也就是那一条法术爆击几率了。

而第四条效果,自然就是将附加属性的值变成极限加成。

而160级的武器和铠甲,非专用的情况之下,极限双加高达88点,而专用就更厉害了,能够提升到92点。

这也是为什么这把武器居然只有两个蓝字的原因,一条蓝字原本是无级别,后来变成了装备特性,另一条蓝字,就是武器鉴定好运符给的随机蓝字,结果随机到了神佑。

看到这把武器,赵赟也是满意的点了点头,这把武器的表现几乎就和赵赟之前预想之中的‘究极形态’差别不大了。

唯一的差别,大概就是这把武器并没有特技,不过这一点对于赵赟这个号来说,倒是也没有什么关系,毕竟这个号的另外五个装备,可全都是带了特技的。

有了这把武器之后,赵赟这个魔王寨的所有装备就全都搭配齐全了,项链超模,耳饰超模,戒指超模,就连武器也非常的超模,就这几件装备,少说也能够让赵赟的法伤比普通的服战法系高出一百多点来。

而且这还只计算了法伤,要是将法术爆击几率这些装备特性也计算进去,再把神佑这个特效对于生存能力的提升也计算进去,那与别的‘普通服战法系’之间的差距,只会变得更大。

魔王寨的毕业武器已经鉴定出来了,那么剩下的四把法系使用的武器,自然就不会继续让魔王寨来鉴定了,说不定等会儿又出了一把专用呢?

思索了片刻之后,赵赟直接将这把武器丢给了化生寺,反正化生寺也是有魔和尚这个流派的嘛,虽然在pVp里基本上见不到,但是如果装备碾压的话,说不定也能够有出场的机会呢?

当然了,事实证明赵赟还是想太多了,剩下的这四把武器并没有能够弹出专用框来。

不过,这并不代表着这些武器就是垃圾了,毕竟是两张符箓搭配在一起弄出来的武器,拉胯率那肯定是相当的低的。

四把武器鉴定完毕,赵赟立马查看了起来,结果也很简单,四把武器虽然都是魔敏和魔体双加的,但是如果不考虑双加,其中也还是有两把武器可以给别的门派使用的。

[鸣鸿]

等级:160 五行:水

伤害+617 命中+727

耐久度:800

魔力+38 体质+41

特技:罗汉金钟

特效:神佑,坚固

格挡物理伤害+14

制造者:神奇四打强化打造

这把武器的伤害和命中其实就不怎么重要了,因为这把武器的卖点并不是高伤害或者是极限双加之类的,而是罗汉金钟和神佑这两个蓝字。

有了这两个蓝字,那么这把武器对于所有的辅助门派来说,就都是可以用的了,至于加了魔力这个不太有用的属性?

那也没什么关系啊!反正辅助们也是比较缺法防的,加一些魔力就当是提升一下法防了呗。

再说了,要是打持久战或者是遇到对面玩恶心人的打蓝战术,那多出来三十几点魔力说不定就能够多用几次技能呢?

所以魔力对于辅助们来说,也不算是完全没用的属性,最起码用处比力量属性还是要强一些的。