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林异来到工作室拿出早就准备好的图纸开始制作。

先是活动一下手腕,再仔细看了看图纸,拿出准备材料。

他毕竟只是半路子出家。

对于制作超凡道具这方面,有着自己独到的经验,就是以品质和数量取胜。

高级物品难制作,那就堆特殊材料,堆高级材料,用庞大的特殊材料与高级材料,砸,把超凡物品砸出来。

这就是他独到的制作超凡物品的经验。

氪金流!

传统造物类职业都异常烧资源,为什么?

为了那简简单单几个字,为手熟尔。

说白了就是经验熟练度,想要制作一把超凡铁剑,第1次不成功,但是你做过100次成功率不就上来了吗?

新手想要制造一件简单的超凡装备,就需要无数的资源和时间给他练手,获取基础经验。

而林异在这个基础上,走出了氪金流!

他不仅花费了巨大的时间和资源,他还花费了更多的资源。

其他制造类职业,花费的时间和资源获得了经验,之后都会想办法节省材料,以此来制作出远超品级的物品,来回回血。

但他却不一样,他不缺这点资源。

低级材料想制造超凡物品困难,那就换高级的,换品质更好的。

他不需要省那点钱,尽管他制造出来的物品,都赚不回本钱。

但那又如何?他作为这局游戏的首领,他不差资源。

这就是氪金流!穷鬼制造类职业者会想办法节省资源,用100份资源造出价值200份资源的超凡物品。

那林异就是用200份资源造出150的超凡物品。

说人话纯纯亏钱,但这种方法的制造成功率和获得经验是最高的。

林异先将他采购回来的几大袋沙子丢到熔炉里面做成玻璃。

而后掏出最廉价产量最大的铜矿,摆在工作台上面使用炼金魔法,进行简单的提纯、塑造。

要想他的变异能力发挥到最大,罗观月给他弄了一套方案,那就是“零件组装法”。

他想制作什么东西,事先绘制图纸,看看有什么地方能拆分成零件。

分几部分,批量制作零件,让那些零件获得变异天赋加持,再将变异好的零件进行组装。

组装之后会进行一次二次判定,毕竟一开始只是零件,后面是组装,组装之后才算是一次完整制作。

这个方法老早之前林异就已经有应用,就是制作草制背包。

草绳是属于二级制作物,他弄了几个有词条的草绳,然后用其制作背包,获得了额外词条。

但是他没有往这方面深挖,主要是因为这个方法所耗费的财力有点大。

一个正向词条造物起码需要25次制作,这还只是一个零件所需要的花费。

可想而知,想要制作那些拥有反锁零件构成的高精密物品,想要每个零件都附上正面词条,所花费的资源绝对是天文数字。

言归正传。

这种制作方法能够造出拥有复数词条的超凡物品,相当是以数量取胜的法子。

假设一个物品,它需要一部分的二级制作材料,那么那些二级制作材料在制作的时候获得了变异。

再将它们进行组装制作,那么制作出来的物品获得的词条概率会更多,品质会更好。

用这种方法理论上也能造出史诗或传奇品质物品,但所需要的资源和时间非常非常的多。

假设一个物品需要50个零件进行组装,那么50个零件都需要有变异词条还是正向的,需要花费的时间和资源足以把一个普通求生者压垮。

而且制作出来后,品质可能只有罕见在往上面堆,史诗或传说就更不用说所花费的资源只会几何式上涨,当然这其中还有一些小问题。

这就是智慧的力量,变异制作法。

但该方法有一个巨大的缺点就是所消耗的材料很大,而且制作出来的东西很随机。

煤油灯的零部件,最少可以分为成三个底座,灯罩,灯芯。

但这其中的底座和灯罩可以进行一定的拆分。

说白了就是让简单的物品复杂化一点,这样就可以多出很多的基础零件,然后制作基础零件给他们赋予词条。

按照理论上来说,假设一件物品它需要100个零件,如果这100个零件都用正向词条。

那么造出来的物品一定会很奇怪,首先一个物品有词条的数量肯定是有限的。

品质会限制它,如果能获得这么多词条,那么那些词条会产生一定的合并。

比如100个零件当中有20多个零件的正向词条是重复的会怎样?

说白了就成为高级词条,高级词条会影响物品质量,这也导致了物品层次会变高。

不过这也是有数量的,肯定是有一个极限的。

词条的高级确实能够反哺物品的的层次,让它变得更高级。

但是普通造物就是普通造物,词条能拉它爬上两阶,但在往上爬就爬不动了,这就是极限。

普通材料可以因为制作补偿和变异进行材料升华,但他们本质上还是普通。

垃圾就是垃圾,想把它变成顶级物品,这已经不是简单的造物,而是创造物品了。

能做到这一步才是真正意义上的接触到世界真理。

真正意义上的变废为宝用一堆普通人能接触到的材料制作出远超他们本身的价值。

林异并没有被传统思想和炼金思想给限制,毕竟它有一部分的科学理念,前世的9年义务教育还没有完全还给老师。

毕竟传说中的“核平武器”其中就有一部分元素是从最基础的海水中提取出来的。

这也就证明了普通材料,也有成为神奇造物的可能。

林异伸了伸懒腰,忽然灵感大发,有了一个天马行空的幻想。

“不知道林冠苑那里有没有汽车的制造图纸,想办法弄来,在狠狠的搞一批变异零件,组装起来会成为什么呢?”

林异想法一闪而逝,他将这个想法巨蟹变成U盘丢到了他的心灵屋子里面,等下次有空了再研究研究。

林异用铜矿炼制成了一些基础的煤油灯零部件。

像什么底座啊,框架啊,还炼制了几个螺丝。

东西说真的复杂不了多少。

在这一方面,他没办法使这些物品全部获得变异词条,毕竟这些东西他没有图纸,无法通过工作台批量制作来获取变异词条。

全靠他炼金手搓,他魔力都得抽空,所以这一方面他不打算全部给他们附加变异。

而是在几个关键零件多反复练几次,练出几个变异零件,灯罩的部分在图纸里面,被他分成了4片玻璃。

也就是说玻璃它可以通过熔炉进行调整性制作,只要烧的玻璃足够多,想要四片变异玻璃并不困难。

林异忙活了两小时,他终于受够了,4个正向变异玻璃,还有底座等配件他也弄了三个正向变异。

接下来的事情简单多了,组装让它发生变异,成为高级物品。

只要能让它在组装时发生变异,那么就能进行二次升华。

然后在变异物品上面,进行炼金魔法改造,铭刻炼金符文,给它进行人工词条赋予。

这一套操作下来,煤油灯就能成为一个炼金煤油灯。

为什么要那么麻烦?用”零件组装法”制造一盏高级煤油灯呢?

答案是,炼金符文不是什么普通物品都能承受得住。

说白了就是普通物品无法承受太多炼金符文的力量。

至于组装后再拆下来,能不能进行二次,答案显然是不行的,组装之后再一次发生的制作相当于一次整合。

房子都盖好了,你把承重墙拆了再重新拼回去,这能好吗?

那样玩煤油灯只会报废,在游戏检测系统里只会显示成损坏物品。

不要问为什么?

词条也是一种神秘的超凡力量,他们能拼在一起,显然是依靠了一部分游戏的力量,拆了,力量肯定就冲突了。

所以这种玩法注定要消耗大量的材料,不是一般人能玩得起的。