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和风尘这边的沟通十分顺利,但和掌柜那边却截然相反。

掌柜看起来和和气气,甚至让陈放不花钱长期住店,却也仅此而已了。

聊了一个月下来,竟然连他的名字都不曾告诉陈放。

再联想到山贼入侵那天,自己最后被一道掌风直接差点打死,陷入昏迷。

明显掌柜的武功远在风尘之上的。

甚至如果不是掌柜,陈放和风尘都要死在山贼手上。

不,掌柜不出手最后死的应该只有陈放自己一人。

风尘身为盗门选手,逃跑的功夫想来应该是一流,若是不和山贼硬拼一门心思想走大概没人能拦得住。

除了客栈这边,平安镇上的每一个建筑也被他做任务之余转了一圈。

发现了几处较为重要的,也是他即将远行的选择之一。

几个地方分别是可以租赁马车的车马行,押镖的平安镖局和小镇的衙门。

一个月的【斟茶递水】做下来,他的身上也积攒了不小的身家。

他去打听过,10金租赁一辆不错的马车整整一个月。

而如果只是租赁一匹马的话,不同马的价格大致在10两白银到5金之间。

甚至如果不会骑马的话,车马行还会负责教你骑术,正是他所需要的。

陈放直感叹这个世界的物价确实太高。

如果没有经历山贼一役,他肯定会选择租赁一匹马,学会骑术后就直接出门浪迹天涯。

但现在他可不敢这么想了,外面的世界实在太危险,随随便便新手村3外面的山贼就差点把他搞死。

于是就有了第二个选项:把自己当成镖,让镖局的人送自己。

这个想法目前只存在于自己的脑海里,还未实行,毕竟还不清楚普平安镖局接不接这种活儿。

至于最后一个选择,就是跟着衙门的人一起走。

一个月下来他发现,衙门中每隔一段时间就会有十几名衙役护送一辆马车离开平南镇。

短则几天就会回来,长的话也正好一个月。

马车里不知是什么人还是货物,哪怕他一直守在衙门门口也没机会看到。

这个选择的问题是他一介“无名之辈”如何才能搭上衙门的顺风车?

似乎已经不止是金钱的问题了,还需要和衙门里的人认识才行。

可惜他一直不得门而入。

而且手头上的十几两金估计也根本不够打通关系。

做完今天的“日常任务”,离天黑还有一段时间,陈放操控着人物往外面走去。

不一会儿就来到了铁匠铺。

点击和打铁师父进行对话,花费1两金,成功收获一柄【柳叶钢刀】。

又花了10两白银买了个最简单的刀鞘。

历时一个多月,陈放终于获得了江湖内的第一件装备!

【柳叶钢刀】

【硬度:5 韧性:4 锋利:4 重量:4 】

【耐久:13\/13】

【刀长三尺,纯钢刀身,又因形似柳叶,故而得名柳叶钢刀】

柳叶钢刀不像大多数游戏里那样加力量、加速度速度和攻击力之类的属性,也没有普通、精良之类的区别。

被分成了硬度、韧性、锋利和重量。

现在没有对比,他也不太清楚这件装备属于什么层次。

点击装备,三尺长的柳叶钢刀立马出现在人物的腰间。

虽然现在陈放还不会任何刀法,但有一件兵器傍身总比赤手空拳的要好的多。

可惜江湖里好像没有防御性的装备,裁缝铺里的衣袍都是没有任何属性的,当然也可能是他的层次现在还遇不到。

又去到药铺买了点生石灰放在身上以备不时之需。

既然这游戏这么拟真,那么战斗的时候自己撒一把石灰多少会有点作用的吧。

做完这一切,陈放来到镇口。

镇口除了一个通往谷场和河边的小道外,还有一个略显宽阔的大道。

路面也比蜿蜒小道要更为平整,看上去似乎经过人为的处理过。操控着人物小心翼翼的走上大路。

在离开平安镇之前他打算先在镇子的周边确认一下外面世界的危险性究竟是否和自己想的一样。

这一个月以来,山贼再也没有光顾过平安镇,因此他猜测或许先前只是小概率事件。

如果确认是小概率事件,他就完全没必要像现在这么谨慎耽搁时间了。

到现在为止,陈放一直不清楚这个游戏里是否还有其他玩家的存在,网上也没查到什么有用的信息。

有限的信息也要么十分模糊,要么线索直接断掉没有后续。

把手机调到最大,陈放谨慎的注意着周围的风吹草动,争取一旦发现什么动静能第一时间做出反应。

在大路上走了几分钟,按照往返谷场、河边的经验,大概走出了有一两里远。

想象中三步一野兽,十步一山贼的情况并未发生,他心里微微松了口气,并开始掉头。

回到镇口,又往大路的另一个方向走了一段距离,依然无事发生。

陈放点了点头:很好,一切都在往好的方向发展,接下来就是下一步了。

还是镇口,这一次他并没有沿着大路走,而是下了大路走向了路两边的灌木丛。

竹林一样,都是可以走进去的,只是竹林太过深邃,即使白天也看不清里面的情况,他一直不敢踏足。

灌木丛则不同了,虽然也足有半人高,但起码白天可以清晰的看到周围的情况,唯一需要担心的就是自己脚底下。

就在陈放还在思考该怎么拔刀的时候,人物才刚一接触到灌木丛的时候屏幕中的场景就为之一变。

视角忽然升高,屏幕中的人物不断变小,头上多出了一红一蓝两个长条,同时右下角多出了一个“拔刀”的图标。

而在人物的前方,则是一丛又一丛“灌木丛怪”。

灌木丛怪正以一个极为缓慢的速度向着人物涌来,但它们的速度实在是太慢了,陈放不疾不徐的查看了一下它们的属性。

【灌木妖】

【气血:10\/10】

【武力:1】

陈放神情呆了呆,好好地一个rpg游戏就这么变成了横屏闯关游戏,让他一时间有点傻眼。

点击拔刀,人物十分帅气的抽出柳叶钢刀。

推动虚拟摇杆,前是前进、后是后退、上是跳跃、下是蹲下。

拔刀的图标则已经变成了出刀的图标,旁边稍远一点的地方则还有一个切换的图标。