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第三关的主要游戏方式也是一进入就输入到脑中的。

文颖看着眼前的庞然大物,抬头向更高的天空中看去。

眼前是一个看不到尽头的楼。

这是游戏的最后一关,目标是登上楼的最高处即可获得胜利。

从刚刚传到脑中的信息可知,这次他们获得的技能是弹跳技能。

非常好理解了,如果没有弹跳技能她们可能一辈子都上不去。

弹跳技能的作用点是,在向上跳的途中可以落在每层建筑的边缘。

还有另一个可以作为弹跳的落脚点的就是高楼旁的云朵。

和云朵摩天轮类似。

这里的云朵也是可以起支撑作用的。

人可以直接跳在上面。

不过像这种云朵一般只会出现在离地面更高一点的空中。

也就是说只有自己攀爬或者是弹跳一段时间才能有机会体会在云上跳跃的感觉。

文颖向前走着,来到了建筑的最下面。

建筑的最下面一层是悬空的,只有几根柱子支撑着整座摩天大楼。

在现实这可能是不能想象的,但是这是在动画的游戏世界中。

几根绳子从二楼垂了下来,一眼便能看出这是供人攀爬使用的。

游戏中的身体素质当然和现实是有差距的。

现实中她哪会做这种事,现在还不是轻轻松松的顺着绳子往上爬。

也算是解锁了一项新能力。

虽然只能在这个游戏世界中使用。

除了绳子,还有另一种爬上二楼的方法,就是利用支撑着整栋楼柱子。

估计也是想着绳子容易被破坏掉,所以特地留下的备选方案。

不过在她的脑海中得到的认知来说。

攀爬墙体会比爬绳子更慢一点。

所以文颖最后还是选择了较为容易的绳子攀爬。

绳子上每隔一段距离就会有一个绳结,可以轻松的用于手和脚部的支撑。

不出半分钟她就到达了二层。

在往下看,入口处已经进来了新的玩家。

看到文颖站在二楼的平台处往下看,大家的眼睛中都有些肉眼可见的惶恐。

主要原因还是因为文颖站的位置。

正好是在几个绳结的上面。

“给条活路吧,姐。”

下面的人一脸的愁容,向文颖请求着。

他也没想到好不容易从第二关的重重障碍中走出来,自己在第三关一开始就又要受罪。

听到这话的文颖神色一怔,不知下面的人为何说这些。

她只是在这随意的向下看,并没有做什么啊。

文颖有些疑惑不解,然后将自己的视线和刚刚开口的玩家对上。

对方的眼睛中依旧透露着满满的乞求。

意识到下面的玩家迟迟没有上来。

又看了看男子旁边的绳子,她这才发现绳子的另一端正在自己的脚下。

文颖这才明白了,感情是这位玩家把自己当成了想破坏绳子的坏人。

她冤枉啊。

为了让下面的玩家放心,也为了自己能快速到达目的地,文颖转头,继续顺着墙边的窗台跳去。

下面的玩家,看到文颖已经走了。

他拽了拽身旁的绳子,发现绳子并没有受到损毁,这才放心的爬了上去。

上边,因为前方暂且没有什么阻碍,所以文颖在各个窗台及各管道爬行进行的很顺利。

她看了看下面,自己现在已经距地面大概有个十几米。

之前在下面乞求自己的玩家也刚刚爬上了2楼。

文颖决定不再关注楼下,现在自己的目标是加速且安全的到达。

当然了,还有向之前把自己压在树下的玩家复仇。

她的身子和墙靠的很近,向上望去只能看到宽宽窄窄的窗台,和被云所掩盖的更高处。

从她的视角看去,基本看不到其他4位选手的存在。

自己爬了这么久连一个道具都没看到。

文颖也是有些惆怅。

难道这个路线本来就单一,如果道具放在窗台上那岂不是都被前面的人拿走了?

那后面的人就根本没有办法超过啊。

使后面的人更加的落后。

对她来说她也没有办法用工具去复仇。

文颖一边思索着一边向附近的窗台跳了过去。

可能是因为一直在想事情的原因。

文颖脚下一滑,身子瞬间向后仰去。

她顺手用力的抓住了附近的墙沿。

脚下踩着窗台。

整个人呈斜30度定格在空中。

文颖心念一声好险。

还好自己握住了旁边的墙沿。

她一个用力,想借助相互的作用力,将自己甩回窗台正中央。

但是因为不是特别的熟悉动画中自己的重量和力气。

整个人扑向了墙沿旁的窗户。

文颖已经已经做好了脸被拍平的准备。

下一秒,她只听到了一声清脆的玻璃破碎声。

自己竟然打破了窗台旁的玻璃,进入到了大楼的内部。

文颖瞬间欣喜起来。

进入了建筑内部那不就是可以坐电梯上去?

她迅速走到窗户对面的门上。

转动把手,门纹丝不动。

她又拿出一根刚刚在第二关得到的火把,想把眼前的木门烧掉。

结果没想到这门竟然将本靠近的火苗换了个方向。

文颖明白了,还是得遵从游戏的规则,只有从外部才能到达顶部。

她转身继续向原来自己所站的窗台走去。

余光突然被一个闪着白光的东西所吸引。

她有所感应的向那个方向看去。

这是······

道具!

她将闪着光的道具拿起。

这是一支弩。

文颖笑着将手中的道具收起。

这下有了对抗那人的武器了。

她环视了一下房间四周,没有发现更多的道具。

她本以为的道具在窗台上或者是云朵上。

却没想到周围的窗户竟然是可以打开的,道具竟然在房间中。

诚然,窗台和云朵上也确实有可能有过,只不过都被前方的人拾走。

她再次感慨设计游戏的人果然是高瞻远瞩,真是方方面面都考虑得到。

她没在此处继续停留,估摸着下面的人应该马上就跟上了。

一旦对方跳上自己所在的窗台,就会发现自己。

那自己的优势就没有了。

她快步从窗户中探出。

好在这栋楼虽然宽度是有限的,但是却不只自己这一个窗台。

下面的人也许是怕再碰到自己,所以特意沿着旁边两个窗台交互跳跃。