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“这个转点很不明智啊?”

“完全可以吃一刀直接上车的,我们这边看到二站和三站的灯已经点亮了,完全可以走的吧?”

“难道队内交流出了问题?”

解说们讨论着。

[解说说的挺委婉了]

[哪有打蜡像师往大空地转点的?]

“这个地图都是空地,矮墙,往哪转点都差不多。”鱼生回弹幕。

[但是吃一刀上车会更好吧?]

“不上车是求生者的战术安排,上车就换追了。”鱼生淡淡地道。

是什么战术,他也没明说,只能观众们抓耳挠腮地去猜。

修机位的羸弱和没自保是大龙精心织成的一个陷阱,你有选择不上钩的权利,但是敢放着修机位不追让他在场外嘎嘎修机的屠皇估计没几个。

在蜡油叠加累计到90的时候,大龙屏幕上显示囚徒的飞轮cd已经好了。

95、96、97、98......大龙的手放在飞轮的按键上,游戏内囚徒的状态栏蜡油显示99的一瞬间大龙按下飞轮,他身上绿色的特效一闪而过,成功地把蜡油给顶掉。

“这波飞轮用的很帅啊。”

“但是身距拉的很近,还是要吃刀。”

谁知囚徒在两个人身距不断拉近的情况下没有选择就近进入滑滑梯前的板区进行博弈,而是算准距离反向下板,点击交互键快速翻板。

蜡像师紧跟着上去一记平a弹板,愣是没打中人,还多了空刀的时间,眼睁睁地看着囚徒两秒板弹加速拉走。

[上纯度了666]

[距离卡的真死啊]

无人在意的角落里,入殓师把起点站的过山车开走了,一路开车沿着铁轨坐到了终点站,在铁轨附近的板区放置棺材。

蜡像向前继续追击,他抬起管子一边喷蜡一边走动,两人进入鬼板,但囚徒压根不跟他博弈,把长板一拍直线往后面的高墙区跑。

蜡像师不想绕路,只得放下喷枪,老老实实地踩板,活脱脱像个踩板模拟器。

虽然囚徒被观众和解说吐槽这种拉点牵制方式太无脑了,在月亮河公园这种板窗稀少的地方属于很浪费板子资源的玩法,在排位是绝对要被骂是前人玩板,后人玩命。

但蜡像师这种角色,大龙的牵制手法一点毛病也没有。

于是观众们看到的场景就是下了下了,我把板子全部都下了,见到板子我就拍,距离近了囚徒抬手交电,一秒的眩晕时间加板子阻拦,两个人的身距拉的很开,他又继续往鬼屋的方向转点。

(“导体”

外在特质

冷却时间: 45秒

充能时间: 75秒

放电区域内充能时间: 7. 7秒

电荷集中

那场事故改变了“囚徒”的体质,使他本身成为了能集中电荷的“导体”,当“囚徒”破译处于连接通路中的密码机时,会使当前密码机附近因为电荷集中而形成的放电区域。

当监管者进入此区域时并长久停留时会因为触电而进入眩晕状态。

每次触电也会永久增强监管者对电荷的抵抗效果,使监管者后续触电的眩晕时间减少直至为0。

当连接通路失效或被摧毁时,放电区域也将随之消失。

电荷加强

因为“囚徒”的特殊体质,“囚徒” 将获得持续充业充能,当“囚徒”处于放电区域时,充能速度将大幅提高。

充能完毕后,可以释放1次强电流,强电流会让附近的监管者受到电流中击并让其眩晕1秒

电流冲击的效果较强,不会受到监管者电荷抵抗的影响 )

观众和解说人都麻了,不知道该怎么说话。

“5、4、3、2......闪现好了。”妹克报信。

“oK。”大龙应道。

囚徒一边往鬼屋内门走,虽然他一路下板打乱了蜡像师的追击节奏,但同时他状态栏上的蜡油也一直没掉,反而持续上涨。

现在要走空地转点,蜡像师固定一个方向喷蜡,他状态栏的蜡油飞速上涨,最后在囚徒走上楼梯的那一刻定格在了100%。

囚徒原地站立被蜡油固定,通体灌满了白色的蜡油,蜡像师抬起管枪给了他一记平a,咚咚地一声,囚徒状态栏变成了半血。

“撑住,我给你入殓。”妹克说完操作入殓师从电机跑到棺材旁边开始画画,棺材中的人五官开始显形,正是囚徒的模样。

囚徒的状态栏上出现一层绿边,但追击正上头的蜡像师压根没注意到。

囚徒蹭着两秒受击加速跑上二楼,蜡像师的擦刀时间结束,两个人的身距拉近,看似还处在安全的距离,但大龙的基本功很强,对各个监管者的刀气和闪现身距把控的很好,他回头一看就能大致判断,蜡像师有闪现身位了。

此时囚徒距离还有两个身位格到二楼的窗户口,蜡像师无疑是想等他翻窗,打他一个震慑+落地刀!

前期囚徒拉点拉了有五十多秒,看似遛了很久,但这可是蜡像师啊!只要抓住一波机会,把点位架死,恐怖的上蜡速度,那可就速溶了!

单弹飞轮版本的排位屠夫战神可不是开玩笑的!

场上的电机已经开了一台了,大龙看着妹克的入殓师已经给好棺材了,想着反正自己不给机会不交互,但硬吃一刀总是都要倒的,不如骗一骗闪现。

囚徒来到窗户口边俯下身原地一蹲,ttGE.Road见状手比脑子反应快。

囚徒慢翻了,看我帅气地闪现一击!屏幕上的特效金光一闪而过,蜡像师抬手a闪,速度非常地快闪下去了!

然后掉到地上,蜡像师一脸茫然的转了一圈,不是哥们,囚徒你人呢?

观众们的视角里,囚徒只是蹲下来,系了个鞋带,太像交互动作了,以至于屠夫闪现被骗了下去。

(线路控制

外在特质

冷却时间: 30秒

“囚徒”对庄园地下的电力线路十分熟悉,可以改造电线的连接状态以改变密码机的连接,被连接后的密码机在被破译时可以互相传递破译进度。

使用方式

点击手持物使用后,“囚徒 ”的脑海中将浮现出场景中密码机的分布情况,并可以以连线的方式调整密码机之间的连接状态。

连接通路

“囚徒”可以对两台未开启的密码机进行连接,并形成一个连掊通路,冷却时间为30秒,每个“囚徒”同一时间只能生成1条连接通路,1 条连接通路中也只能存在2台密码机,连接通路形成后将对所有求生者可见。

求生者破译处于连接通路中的密码机时,可以以一定百分比将自身破译的进度实时向另一台密码机传递,传递时,自身破译速度会根据传输百分比的大小而同等降低。

传输百分比的大小可以自由调节,在0% -48%之间变化,同时,因为线路老化的原因,传递出去的破译进度会有定的损耗(自身破译速度不受损耗影响),损耗大小随两台密码机之间的距离而增加,在5%- 15%之间变化。

连接通路可以被监管者摧毁,摧毁后相应的密码机在45秒内将无法再次被连入连接通路。若连接通路中有密码机被开启,连接通路将自动失效。 )

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作者有话说:你到底爱的是糟糠之妻书山是逐渐忘记容颜的亡妻混迹鱼生是被骗身心的懵懂后辈给点低保是温柔多情的红颜知己梁威还是携批夜袭的歹毒宿敌游沭钊你说话啊!!

头鱼烙铁底下的神评,绝了哈哈哈哈哈哈哈哈.........