“喏,你的剑。”,星将剑插在地上,然后就往旁边走去。
“就在这里分开吧,我先去找灵砂姐姐。她刚到罗浮,正需要人安顿。”
华悟望着那背着剑离去的身影,摊手道:“你们可都看见了。这不关我事哈,她自己走的。”
彦卿则是暗叫一声,“灵砂是谁?不好,我还没和她打呢!她就这么走了?”
“师兄,没那个必要。我们在上面装了定位的,想什么时候打都行。”
“哦,师妹想得竟如此周全,倒是我心急了。”
“不过,二师父,你对这件事真的没有什么怒意吗?”
华悟一看好机会,微微抚起曦钦的下颚,“我满眼皆是她,这种事情关我什么事?”
“对啊,没什么事,只不过我们两个准备的礼物好像忘记送了。”
“不碍事,没你重要。”
彦卿:.......
三月七:yue~
穹\/星:.......
丹恒出来后就一直在想,“对了,我刚刚有留意,你说还有一个被你抢名号的大捷将军,是指的天击将军吗?”
华悟点点头,“对啊,她是每月大捷报告。我是天天抄家灭族。可惜,老景只报一部分,没给我报全过,就比如...”
彦卿又一次将其打断,“二师父!这些事情我们知道就好,您忘记那三个月的口诛笔伐了吗?”
“你就说他们是不是乖乖闭嘴了?”
“额...彦卿受教了。”
“不过,彦卿有个疑问,为什么会有四位将军一起抵达罗浮?二师父,你有什么消息吗?莫不是要集结盟军给予孽物致命...”
华悟一边往工造司的方向走,一边道:“打住,第一,那种事情不用集结盟军。第二,我完全没有任何消息。我真就是过来玩的。我本来应该受阮?梅邀请去金伦加深域,不过嘛,我拒绝了。”
“还有,工造司这地方,怎么样了?你心心念念的宝剑上新了吗?”
彦卿不好意思的笑了笑,“嗯...要过些日子才行。那你们四位聚在罗浮的原因是什么呢?”
“我不道啊。我听说这里过节,我就来了。”
丹恒此刻插入话题,“我可能知道,应该是联盟对你与景元二人有些怀疑,毕竟建木已经很久都没有复苏了。”
华悟当时压根没仔细看,或者说他没去记,“让建木复苏一下,证明一下我们罗浮没养死不行吗?这要是养死了,我们不就少个特色了吗?到时候我还得考虑到底是补个树呢还是补点别的什么太阳月亮的。”
“二师父,如果能养死的话,那是最好不过。”
曦钦不太明白,就那么一个破玩意,一巴掌掀了不就完了?这巡猎的仙舟联盟一天天大惊小怪的,“小弟弟,这么说,你们不想要那棵树?我可以帮你们除掉。”
彦卿一听不愧是毁灭的大君,与二师父简直是一个思维模式,遇事不决直接掀桌,“不...不...不必了,联盟应该自有裁断。”
他不能代表罗浮做这个决定,而且他也不知道出手后会不会有什么大影响,万一攻击力太高,打到什么不该打的东西。
又恰巧两位使者将军都在,演武仪典估计得血流成河。
主要是打起来他感觉自家将军的处境会很难堪,虽然他感觉自家二师父天下无双,但对手是号称巡猎最速的大捷将军。
他没算上怀炎,因为他感觉怀炎看起来不像是会过来参团的。而景元估计也是如此。
就在他脑子里乱想的时候,华悟轻悠悠地一句,“不用,那玩意是地标性建筑,几千年的传统了。为了保持龙尊传承不断代,给罗浮持明一个存在的理由与名头,建木不能毁。”
曦钦眉头一皱,这些仙舟人怎么当面一套,背后一套的,一边骂一边享受,“这么复杂?你以前怎么待下去的?”
“在我待腻前,谁要是让我待不下去,我就揍谁。”
“哦,你好man啊~”
彦卿沉默了,这不能喷,这是真的。他记得将军当年就挨了一拳,然后就变成罗浮飞侠带着神君就从神策府飞了出去。
三月七都不知道怎么说了,“你这人的罪行光是目录就得抄好几本书。”
华悟非常大方的递给了三月七一支笔,“真是个爱学习的好孩子。抄吧。这是附带飞天铁头智慧的笔,抄起来很快的,而且不会累。”
“悄悄地告诉你,这是飞天铁头的一部分。”
三月七看着那支散发红光的笔,危险的气息冲击着她的感知,她只有两个字,“卧槽。”
“这什么东西啊!给我拿走啊!”
(我又想到一个机制,有没有那种场上目标行动就给自己回复能量,队友使用技能就消耗自身能量但可以加特殊buff的?还有那种站位不同,就能得到不同buff的?)
华悟?银信——纠离法析
生命:1824
攻击:648
防御:824
速度:107
命途[智识]——物理
离子分解?理智分解!——普攻
对敌方站位1,3,5,造成自身攻击力24%,80%,130%的物理伤害。
若敌人数量小于5大于等于3,则使随机一名敌方单位的目标进入[离子分解]状态。
离子分解:视为弱点击破,需相邻单位行动5次解除,最多同时存在敌方全体目标数量-1个。
若敌人小于3,则额外为自身回复20%的能量,并提高24%的物理穿透,最多叠加至240%。并使自身进入[理智分解]状态,持续至终结技释放。
理智分解:攻击,暴击,暴击伤害,物理属性伤害,速度提高24%。防御力,生命值,效果抵抗,下降24%。
无机硬化,有机进化——战技回复0%,20%,40%,60%,80%,100%能量。
消耗最多5个战技点,对敌方全体造成[自身攻击力240%*消耗战技点个数]+队伍内当前能量总额240%的物理伤害。每溢出一点能量,伤害提高2.4%。
每击中一个敌方目标,返还一个战技点。每溢出一个战技点,攻击力提高24%。最高不超过队伍内其他成员攻击力总和的240%。
傻子不会为答案与真理浪费时间——终结技消耗 局外攻击力*0.1点能量。
对敌方全体造成相当于自身攻击力80%的物理伤害。目标大于2,3,4,5时,终结技倍率将改为320%,480%,540%,824%。
天赋——物理的变量
队伍里其他成员释放战技时扣除自身10%的能量,队伍里其他成员释放普攻时增加自身10%的能量。能量变化一次,[最终伤害]提高10%,物理穿透提升10%,释放终结技后清空。
最终伤害:该伤害视为单独一段攻击,无视防御,该伤害与技能倍率为标准。
行迹——傻子也明白资源的可贵
场上的单位每行动一次,自身的效果抵抗就提高2.4%。队伍角色攻击时的无效伤害将会均摊给敌方全体,若敌方全体阵亡,无效伤害将1:1转换为数据包。
数据包:波次开始时输入,对敌方全体造成真实伤害,该伤害必定暴击,暴伤固定为240%。
行迹——管家,不要过程直接演算。
在模拟宇宙进入战斗时,有80%的概率直接取得胜利。进入首领房间后,概率下降为24%。
行迹——常数,代数,函数
处于1号位时,攻击力提高24%,防御力降低24%。
处于2号位时,效果抵抗提高24%,生命值降低24%。
处于3号位时,暴击率提高24%,攻击力下降24%。
处于4号位时,物理属性伤害提高80%,防御力降低40%,生命值降低40%。
一命[来吧,向我提问]:受到到攻击后为[数据包]充能,充能数值为伤害*当前暴击伤害。
二命[那我问你]:攻击时,能量回复效率提高24%。
三命[断线的机械头为什么会飞?]:终结技等级+2,普攻+1
四命[傻子才不会陪天才玩游戏,天才的课题最没用了!]:行迹[管家,不要过程直接演算]的所有均概率固定为100%,可选择是否跳过。
五命[啊,飞天铁头,你这古老的铁皮,多么的诱惑啊。]:战技等级+2,天赋等级+2。
六命[能量守恒?吃我一肘!]:战技无需消耗战技点,但释放战技时仍然视为消耗了5个战技点。
光锥「不可感知者与...全知者?」
生命值:824
攻击力:648
防御力:233
[打铁还得自身硬]:暴击率,攻击力,暴击伤害,在原基础上提升24%。攻击力超过4000点时,暴击率提高40%,暴击率超过100%时,暴击伤害提高100%,暴击伤害超过240%时,攻击力提高80%。
故事[“哦,你这充满弹性的铁皮,真是诱惑啊。或许,我可以撕下来。反正你也不会疼。”
“嘶啦——”
祂失去言语,祂失去感知,祂不明白,祂向道路尽头提出算尽真理的公式。
回应祂的只有“嘶啦——”与那自行离去的概念。
冒着红光的核心感知着环境,但却无任何回应,只能感觉到一些概念被某种物品强行剥离。
此刻的祂仿佛进入没有任何常量与数值的——数学坟墓。
“差不多了,我没兴趣找过程,答案给你,对不对就不关我事了。”
这句话祂没听到,但有两个数字刻在了祂的概念里:824,648。
这两个数与一切无关,却又与一切有关,仿佛整个银河因此而存在。]