返回游戏,杨凡重新检查了一下他现在的属性,发现不论是攻击还是护甲,亦或者是魔法减伤都降了一大截,就因为自己一时手贱捡了一块石头,就直接打破了他现阶段几乎防御无敌的属性,哎!之后单独下本要注意了。
长叹了一口气,杨凡离开佣兵工会,朝着附魔商店走去,事到如今,唯一的办法就是给自己的武器附上一个火属性或者黑暗属性的buff,好在那块恶魔碎片也不是完全一无是处,只要自己的想法正确,一切也并非是那般无法挽回。
护甲和魔法减伤都还在能接受的范围之内,即便少了这些属性,他也能单刷普通级别的副本,何况之前那个升级的称号,也能抵消一部分拾取的属性,总的来说,结果还不是太过让人绝望。
几分钟后,杨凡来到了附魔商店,在店铺老板热情的招待中,杨凡说明了来意,然后就是让人崩溃的附魔环节了,花费了整整一个金币,杨凡为自己的武器附了一个火焰灼烧的buff。
骸骨巨剑【耀银】双手武器:攻击23~25,力量+4,暴击+2,在击杀生物时,有几率召唤出一只与玩家同等级的亚精英骷髅(上限20级),持续15分钟,附魔:一级火焰灼烧,每次攻击时附加一点火属性伤害,需求等级12级,耐久度100\/100。
没错,这个堪称垃圾的附魔,足足花费了自己整整一个金币,尽管在这七天中,杨凡重新让自己的小金库充盈了起来,可这次附魔依然耗费了他全身家当的三分之一。
想当初,在他看到这个附魔效果的时候,还暗自嘲笑过,这种垃圾的附魔属性,只有冤种才会上钩,现如今,他成为了自己口中的那个大冤种。
所以说!这人呐,无论是说话还是做事都不要太绝,今天,杨凡用自己血淋淋教训给他自己生动的上了一课。
从附魔商店出来,杨凡迫不及待的出城找了只野怪,二话没说,冲上去就是开砍,结果还算不错,他每次攻击都附加了21点的火属性伤害,还好是成功了,不然他真的想要崩溃的删号重练了。
召唤出系统,打开属性面板,杨凡重新检查了一下自己如今的个人属性。
姓名:万里扬帆
种族:人类
职业:低级战士(一转)
等级:14
攻击:55-57···········
护甲:189减伤:
【3点护甲=1点减伤防御等级=暴击+减伤】血量:743\/743
336\/50%\/\/40%\/\/30%\/\/20%\/6971\/10%\/107
魔法值:170/170
力量:34
敏捷:4【装备+1】
智慧:3
精神:15
体力:35【装备】
副职业1:绘图师
技能1:绘制地图
技能2:拓印
技能3:探索(被动)
技能4:精神大师(被动)
副职业2:剥皮(中级)熟练度400\/500
副职业3:工匠(初级)熟练度52\/100
副职业4:采矿(初级)熟练度20\/100
头部:遗忘者头盔【青铜】板甲:血量+15,护甲+15,受到的魔法伤害降低1点,需求等级11级。
项链:勇气项链(青铜)护甲+4,血量+5,魔化皮肤等级+1,需求等级7级
肩部:死亡护肩【魔铁】板甲,护甲+15,血量+20,体力+1,死亡六件套之一,需求等级9级。
胸甲:死亡战甲【魔铁】板甲,护甲+15,血量+20,体力+1,死亡六件套之一,需求等级9级。
披风:蛛丝披风【蓝装】护甲+10,血量+15,需求等级11级。
臂甲:死亡臂甲【魔铁】板甲,护甲+15,血量+20,体力+1,死亡六件套之一,需求等级9级。
护手:民兵队长的护手【青铜】板甲,护甲+5,血量+10,受到魔法伤害降低5点,需求等级9级。
腰带:死亡腰带(魔铁)板甲,护甲+15,血量+20,体力+1,死亡六件套之一,需求等级9级。
裤子:死亡护腿【魔铁】板甲,护甲+15,血量+20,体力+1,死亡六件套之一,需求等级9级。
鞋子:死亡战靴【魔铁】板甲,护甲+15,血量+20,体力+1,死亡六件套之一,需求等级9级。
武器:骸骨巨剑【耀银】双手武器:攻击23~25,力量+4,暴击+2,在击杀生物时,有几率召唤出一只玩家同等级的亚精英骷髅,持续15分钟,需求等级12级,耐久度100\/100。
盾牌:民兵大盾(青铜)护甲+25,血量+30,格挡+10%,物理伤害降低5点,需求等级12级。
戒指:毒牙之戒【蓝装】攻击+2,敏捷+1,装备后,每次攻击附带5点毒素伤害(限近战),需求等级11级。
戒指:吉罗·克鲁格的指环【青铜】击杀同等级及以上怪物时,获得的经验值+15,需求等级15级,该物品穿戴等级-5【矮人工匠大师,吉罗·克鲁格的杰作之一】
饰品:战猪之心【魔铁】饰品:血量+20,护甲+10,需求等级10级。
饰品:破损的巨人坠饰【青铜】:体力+1,力量+1,护甲+10,每次升级额外获得一点体力,物品状态【破损,可修复】,佩戴后玩家所获得经验值50%将被该物品吸收,1阶段修复需求100万点经验值,需求等级10级。
恶魔碎片【特殊物品】【无法丢弃】
力量+10
敏捷+10
智力+10
体力+20
精神+20
攻击速度+2,移动速度+2,施法速度+2。
黑暗系伤害增加20点,火焰系伤害增加20点。
恶魔的诅咒:【生命诅咒,无法驱散】
生命值-100
魔法值-100
护甲值-100
降低20点物理攻击,降低20点魔法攻击,降低20点法术抵抗,怪物仇恨度增加10%,会引起黑暗生物的贪婪。
称号:
梦魇终结者【初阶】:攻击+5,血量+10,护甲+10,魔法抗性+5(成功通关噩梦难度的副本后获得,称号可升级)
村落守护者【初阶】:血量+10,护甲+5,全属性+2,新手村声望+5(完成新手村隐藏主线剧情任务后获得,不可提升)
勇敢还是头铁【初阶】:攻击+3,护甲+10,血量+20(玩家单独通关普通难度的副本后获得,称号可提升。)
死亡六件套【已全部激活】:血量+60,护甲+20,魔法伤害降低30点,防御等级+1。
基础技能:【攀爬】【翻滚】
职业技能:
【身强体壮】,初阶稀有技能【初级】:血量+50,承受伤害值达到100万,技能等级自动提升,当前等级1级,技能熟练度0\/
【铜墙铁壁】,初阶稀有技能:护甲+20,受到魔法伤害降低10点,承受伤害值达到100万,技能等级自动提升,当前等级1级,技能熟练度0\/。
【魔化皮肤】:被动,等级3,降低敌人20点的魔法攻击伤害,受到魔法伤害可提升技能等级,当前技能熟练度:164\/。【姿态掌控】:包含着战士【战斗姿态】和【防御姿态】的两个技能,学会了【姿态掌控】后就能在两种姿态间随意切换。
【冲锋】:向一名敌人发动冲锋,造成50%的攻击伤害,并使其定身一秒,降低30%的移动速度,持续3秒,需求【战斗姿态】,冷却时间15秒,当前等级1级。
【战斗姿态】:破甲+5%,可以施展该状态下的特定技能。
【防御姿态】:攻击力-10%,防御力+20%,可以施展该状态下的特定技能。【愤怒打击】:造成自身攻击力110%的伤害,冷却时间25秒。
【烈焰斩】:造成自身攻击力115%的伤害,冷却时间30秒。
【嘲讽】:对玩家以外的生物发出嘲讽,使其强制性攻击自身,消耗10点愤怒值,冷却时间20秒,当前等级1级。
【盾击】:使用盾牌猛击敌人造成伤害,打断敌人施法,产生巨大的威胁值,冷却时间6秒,当前等级1级。
【旋风斩】:可以对周围3码内敌人造成80%自身攻击力的伤害,冷却时间15秒。【顺劈斩】:对当前目标造成100%伤害,额外对其三码内的另一个敌人造成80%的伤害。
【致残】:减缓敌人30%的移动速度,持续五秒,冷却时间十秒”。
【格挡】:格挡一次敌人的物理攻击,冷却时间30秒。
【蓄力一击】:蓄力1.5秒,下次攻击翻倍。
【撕裂】:暴力撕裂敌人,造成持续性流血伤害,持续时间15秒,冷却时间30秒,每秒造成5点伤害数值。
【龙族血统】:
【远古血脉】被动,高阶稀有技能【2级】:
玩家血量低于50%时,每秒恢复自身20点血量。
玩家血量低于40%时,每秒恢复自身40点血量,攻速提升2,魔法防御+2,护甲+4,血量+10。
玩家血量低于30%时,每秒恢复自身60点血量,攻速提升的3,魔法防御+3,护甲+8,血量+20。
玩家血量低于20%时,每秒恢复自身80点血量,攻速提升4,魔法防御+4,移动速度提升+2,护甲+16,血量+30。
玩家血量低于10%时,每秒恢复自身100点血量,攻速提升5,魔法防御+5,移动速度提升3,护甲+32,血量+60。
技能触发后,承受伤害值达到1000万,技能等级自动提升。