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以下为了方便直接使用屠夫的名字,就不用游戏角色的名字了。

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跟苏山确认完《恶夜杀机》的基本流程,五个人一起进入了弗莱迪的噩梦。

游戏一共提供了五个可操控角色,实际玩家只能操控一个(可以带一个随从角色,但战斗时可能会互相妨碍)。

玩家操控某个角色探索、调查、战斗时,其他角色留在庭院待机,需要换技能的时候直接回城换人。

游戏变成噩梦后,五个人可以自由组合,不用站在原地傻等。

胸大无脑的弗兰克先送——

弗兰克:谁允许你在频道里说话的!

苏山:注意下你的态度,是你求我来的,不是我非要来的。你要是不满意就把我送回小黑屋。

苏西:说得好!

朱莉:弗兰克,是男人就大度点,不要跟比自己小的人斤斤计较。

乔伊:小黑屋只有劳瑞校长才能开启,我们撬完门就没用了。

弗兰克:你们到底站哪边!

苏山:弗兰克,我可是校报的记者,你确定要惹我生气?

弗兰克:艹

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噩梦开头和很多美国校园恐怖片一样,先让主角团刷个存在感。

除了在家等男友约会的朱莉,其他四人都在篮球馆。

弗兰克是校篮球队的队长,乔伊是队员,两个人都在打篮球。

苏西在等哥哥弗兰克打完球一起回家。

苏山一边拿摄像机拍摄弗兰克的丑照一边跟苏西在队伍频道聊天。

耳边是三个屠夫混合的追击音乐。

据说恶灵为了防止逃生者和屠夫摆烂,特意给每个屠夫设计了专属音乐。

根据距离分为四档。

距离很远(对方离你还有32米-24米)

逐渐接近(对方离你还有24米-16米)

过于接近(对方离你还有16米-0米)

触发追逐(现在开始追击)

其他屠夫是一个人,所以音乐时长很短,而军团有四个人,每个人的音乐都不一样。

弗兰克是架子鼓。

乔伊是键盘。

朱莉是节奏吉他。

苏西是主音吉他。

四人一起还会多出一个贝斯。

苏山忍不住问苏西:恶灵抓你们是为了组团出道吗?

听到这话,苏西笑得差点从椅子上掉下去。弗兰克和乔伊传球也出现了失误。

弗兰克想把苏山赶走,苏山却拿出手机威胁他,不配合就跟朱莉告状。

弗兰克只能忍。

听完军团的专属音乐,苏山准备安利自己最喜欢的【阿斯加德的古神】乐队。

当初杰西就靠一曲《芬兰探戈》走出了烟灰缸迷宫。

虽然奥丁和托尔年纪大了,脑子还经常犯浑,但他们年轻时的样子实在是太酷了。

除了在夜泉镇现场演唱的《黑暗使者》,又称《音乐剧:艾伦·韦克之旅》,他们还为依旧迷失在黑暗之地的作家写了一首新歌——《黑暗海洋的召唤》。

可惜被召唤出来的一直是控制了艾伦身体的黑暗魅影,所以迪伦和拖拉机每晚都要去巨釜湖边打他一顿。

也不知道真正的艾伦啥时才能从他的噩梦中醒来。

约翰·威克一支铅笔也就杀两三个人,艾伦·韦克的打字机快把亮瀑镇的人“杀”光了。

x光灯箱是能量之体,巨釜湖却是能量之地,所以x光灯箱只能治愈侵蚀度不高的黑暗俘虏,对黑暗魅影和黑暗之地没啥用。

这也是托马斯·赞恩创造“神奇开关”的原因,只要有这个开关,就能驱逐黑暗,将艺术变成现实。

关于赞恩和艾伦到底谁创造了谁已经变成先有鸡还是先有蛋的问题。

总之,只有艾伦写出完美结局的小说,再用神奇开关将小说变成现实,亮瀑镇才能摆脱黑暗魅影的威胁。

安德森兄弟的歌也是艺术,在巨釜湖边演奏的时候还会出现年轻时的乐队投影。

苏山看过一次现场,就喜欢上了那首歌,还把它设置为自己的闹钟铃声。

巧的是,梦魇大学的背景也是醒不来的噩梦,安德森兄弟的歌用在这里再合适不过。

【接下来由苏山带给大家震撼灵魂的摇滚歌曲——《黑暗海洋的召唤》】

【跟他一起感受来自阿斯加德的古神的力量吧】

主唱:奥丁·安德森

鼓手:托尔·安德森

虽然现场表演只有安德森兄弟两个人,但投影有三个人。

苏山看了好一会才发现,奥丁爷爷年轻时是贝斯手,另一个金发甩得飞起的吉他手是巴德尔。

光明之神陨落后,一度被摇滚乐队封印的黑暗又从巨釜湖底涌了出来,但年老体衰的安德森兄弟没有放弃。

奥丁爷爷唱新歌时弹的不是贝斯,而是巴德尔的吉他。

即使本人早已死去,巴德尔的灵魂依然与两个老友站在一起,并肩作战。

乐器前奏结束,神王奥丁的战歌响起!

【我命巨釜湖上的星辰】

——【以及隐匿波涛下的万物】

【将我的声音穿透阴影】

——【前往无边地下 那黑暗之地】

【黑水的玛瑙之吻】

——【惊恐的黑色回流】

【我将从寒冷的深渊中召唤】

——【他的头脑旋又疯狂】

【汪洋再次成为湖泊】

——【如同一片觉醒的土地】

【快来拯救你的灵魂】

——【以完整的姿态觉醒】

【我会召唤他的名字】

——【摆脱嘶吼的沉寂】

——【脱离梦中的城市】

——【这是黑暗海洋的召唤】

【恐怖故事散布谎言】

——【将你唤作黑暗仆从】

【复苏吧 我现在呼唤你的名字】

——【你的灵魂将重归光明】

【汪洋再次成为湖泊】

——【如同一片觉醒的土地】

【快来拯救你的灵魂】

——【以完整的姿态觉醒】

【我会召唤他的名字】

——【摆脱嘶吼的沉寂】

——【脱离梦中的城市】

——【这是黑暗海洋的召唤】

按照安德森兄弟的理解,黑暗不是湖泊,而是海洋,在现实世界中则表现为巨釜湖。

跳进巨釜湖的人会被困在黑暗之地,只有另一个人牺牲自己才能把人换回来。

用控制局的说法则是,巨釜湖是连接现实和黑暗之地的阈域。

巨釜湖可以将人类创造的诗歌、音乐、绘画、小说、电影等艺术作品“变”成现实,黑暗魅影便是用这种方式离开了黑暗之地。

苏山据此推断所谓的海洋就是人类的集体潜意识。

如果说人的意识是浮在海面上的冰山,潜意识是海面下的部分,那人类的集体潜意识就是承载着冰山的海洋。

荣格的岛理论也是差不多的说法。

露出水面的岛是人类自己能够感觉到的意识,退潮后显露出来的部分是人类察觉不到的潜意识(或者说个人无意识)。

而岛的最底层是海床,作为基底连接着所有岛屿的海床,就是人类的集体潜意识。

即使从未见过毒蛇,人类也本能地畏惧它们,这就是集体潜意识在发挥作用。

动物的保护色,人类对危险的直觉,都源于刻在基因里的“祖先记忆”。

艾伦·韦克的小说可以扭曲亮瀑镇居民的记忆,就是因为他改写了他们的集体潜意识。

以此类推,弗莱迪的噩梦只触及到人类的潜意识,如果当事人察觉到自己在做梦,就有机会改变自己的梦。

【阿斯加德的古神】的音乐曾经打败过黑暗,对付弗莱迪绰绰有余。