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巨沼怪:52级【职业级】

身高:2.0m 体重:109.2kg

独立完成了十倍负重,约十倍重力训练,单臂最强一击超过1w斤的攻击力道。现在的巨沼怪只需要稳步成长就行,作为最终进化形态,现在还没发挥自己的种族天赋。还没将自己的身体潜力开发完。

掌握招式:水系:水枪,冲浪,水之波动,浊流,求雨

一般系:撞击,叫声,守住,超音波,猛撞,刺耳声,梦话

地面系:地震,泥巴射击,挖洞

格斗系:碎岩,臂锤,劈瓦

超能力系:瞬间失忆,睡觉,镜面反射

冰系:冰冻之风,冰冻光束,冰冻拳

笨笨鱼:40级【徽章级中段】

身长1.5m 体重:18.5kg

掌握招式:水系:求雨,盐水

一般系:水溅跃,撞击,抓狂,守住,梦话

冰系:冰冻之风,冰冻光束

超能力系:镜面反射,睡觉,光墙

独立完成十倍负重,约十倍重力下的训练。能正面接下巨沼怪的一拳。

巨金怪:60级【准道馆级】

身高:5.2m 体重:650kg

钢铁巨兽巨金怪,目前攻击力度和巨沼怪差不多。但是耐久很强,巨金怪还有很大潜力等待挖掘,种族的对比是比巨沼怪有优势的。

但是巨金怪无论是铁哑铃期间,还是金属怪期间都是没有做到极致就进行的进化,这一块需要补足。天赋极强,亟待开发。

掌握招式:钢系:金属爪,子弹拳,彗星拳,铁壁

超能力系:念力,奇迹之眼,意念头槌,精神强念,高速移动,睡觉,光墙,反射壁,精神冲击

格斗系:臂锤,劈瓦 幽灵系:暗影球 地面系:地震

一般系:猛撞,可怕面孔,破坏死光,地震,影子分身,守住,梦话,报恩

恶系:追打 水系:求雨 火系:大晴天 幽灵系:暗影球 飞行系:燕返 草系:打草结

触手百合:28级【精英级】

身高:1.5m 体重:35.7kg

队伍里的老幺,性格很乖巧,但是同时有点娇气。也因为最小的关系,大家都比较宠着它。现在正是觉醒自己的远古基因的时候,还是得严格一些。目前还没接触十倍的重力训练,只有简单的负重。现在训练方式强度会变得更加大些。

草系:扎根,超级吸取,日光束,能量球,打草结

岩石系:原始之力 幽灵系:惊吓,奇异之光 水系:盐水

一般系:紧束,守住,梦话 地面系:泥巴射击

超能力系:瞬间失忆,睡觉,镜面反射 火系:大晴天

现在所有的宝可梦掌握的招式,都还是多而杂乱。要进行定式。常用的以及要训练要学的为一类,再细分熟练以及不熟练的。

不常用的,以及很少使用的。或者还不会但是不需要学的。统合一下,能丢下的可以暂时丢下。

【紫堇市】因为四通八达。挑战的人会比较多。所以封缘的挑战被安排是在四天后。

还有接下来的几天, 封缘在想是进行针对性的特训,还是去看看。【紫堇市】四周的地方。

最后举手表决,除了触手百合,笨笨鱼外,其他宝可梦都选择了训练。2:3封缘是弃权的。

封缘说道:“这一次的【电气系】道馆是很强力的馆主。我们还是要多注意,既然投票表决输了,那就认输。不过我们可以打完道馆再去看看嘛。【紫堇市】四周都可以去看看。”

触手百合闻言一蹦一跳的在原地庆祝,笨笨鱼就还是保持充满“智慧”的眼神。不过从她的神态上来看,还是接受了封缘的话。

“那就这么决定了,我们去训练吧。打完【电气系】道馆我们再去四周看看。”封缘如此说道。

其实这次的挑战封缘并不是很担心。这是第三个道馆,刨除九尾,3vs3能上场的还有四只宝可梦。道馆主会出的宝可梦。大概率还是一只【徽章级】,两只【精英级】。或者是两只【徽章级】,一只【精英级】。

封缘不是小智那个“逆属性大师”,笨笨鱼在现在对应【电气系道馆】是很吃亏的。

巨沼怪现在是【职业级】。而且具有属性上的优势,封缘打算让它一穿三。实在不行还有触手百合可以补盲。

对于【电气系】道馆,封缘是没有什么压力的。因为只是挑战道馆,不是要灭了道馆。而且封缘现在的实力,比刚出门旅行时,强了太多了。

就算真的硬刚道馆主,封缘也不是特别的慌,虽然会输,但是封缘才出门旅行4个月不到。

托了九尾和巨金怪的福,但是它们今天的强大也是封缘陪着一步步走过来的。

封缘现在的指挥水平应该是【徽章级】。但是奈何自己的宝可梦比较强大。封缘时常会观看各大冠军的对战赛,道馆主镇压野外来袭宝可梦族群,或者一些黑暗的地下组织以及联盟大会的对战录像。

封缘也觉得自己的指挥水平在越来越高,封缘主要是在消化真实的宝可梦对战时应该注意的一些东西。因为这不再是游戏。

而且很多时候,需要训练家的眼力和体力。训练家在指挥时肯定不是张张嘴就可以了。训练家会全神贯注的盯着全场,及时给出视野。要及时的判断双方宝可梦的一个大概情况。等等等等。

很多时候,一个误判可能就会导致优势崩盘。所以训练家的存在是有必要的。何况还有一个【mega进化】,这个是完全和训练家的精神力和体力挂钩的。

但是其实这些封缘都自认一定能比同等级的宝可梦训练家做的更好。

因为以前的封缘看过各类宝可梦比赛,自己亲自操作过数不清的宝可梦。熟悉各种宝可梦的【特性】以及【招式】。

但是就是需要完全的改变自己的固有思维,宝可梦不只是四个技能,天气或者属性的差异,体能的参差。这些都是游戏里不会体现的东西。当然,游戏也有很多的借鉴的地方。

比如说,游戏中对于不同队伍的搭配,可以有联防,可以有针对。但是游戏终归是游戏,真实的宝可梦不再是数据。

当然动漫中作为子供向,宣传向的动漫,一些“回春吼”,“快躲开”的神技。在现实中只能说不太现实。虽然也能用,但是效果不尽如人意。