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‘尊敬的久多良木先生,恶龙公司特别邀请ScE公司,于8月11日共聚大阪会展中心,共同商议成立霓虹国游戏厂商行业协会之事,期待您的光临!----山崎望’

看着山崎望亲笔签名正式邀请函,久多良木健有些惊讶:成立霓虹国游戏厂商协会之事?

这不是自己正准备做的吗?恶龙竟然也想成立行业协会?

虽然是竞争对手,不过这么正式的邀请,还事关行业协会,久多良木健自然没有拒绝的理由。

不仅仅是索尼,世嘉、任天堂、卡普空、史克威尔、科乐美、南梦宫、光荣、哈德森...甚至就连恶龙的死对头艾尼克斯、SNK,还有一直和恶龙公司暗中较劲的万代公司都同时收到了邀请。

8月11日,星期五,恶龙嘉年华正式召开的前一天。

按照以往的传统,这天会是恶龙嘉年华的友商开放日,邀请友商一同参观嘉年华。

不过今天和往年不同,不仅恶龙的友商来了,就连恶龙的对手也都受邀前来。

几乎所有霓虹国知名游戏商都聚集在了大阪会展中心,显然对于恶龙所言的行业协会,众人都很感兴趣,都不想被排除在外。

久多良木健、中山隼雄、中村雅哉、辻本宪三、上月景正、宫本雅史、福岛康博、山科诚、高堂良彦、襟川惠子、工藤裕斯....

几乎所有公司的大佬都来了,虽然游戏界的‘皇帝’山内溥,没有亲自前来,但也派来了自己的亲信、资深元老浅田笃前来,足以证明任天堂的重视。

而看着一个个大佬陆续走进大阪会展中心,原本守在门外打秋风的记者们更是疯了。

游戏圈到底要出什么大事?怎么来了这么多大佬,四大第一方竟然都来了!第三方也都来来,就连和恶龙老死不相往来的艾尼克斯都来了?

让我们进去!为什么不让我们进去!!!

记者们虽然着急,但是面对恪尽职守的安保,他们也无可奈何。

今天大阪会展中心不会任何记者开放,UcG的记者也不行,渡边美纪发脾气也没用!

不行就是不行!

大阪会展中心主展厅。

没有了记者的打扰,所有到场的大佬都很放松,和自己熟悉的好友聊着天。

虽然只有十几人,但这些人基本代表了霓虹国游戏圈90%的力量,这十几个人的决定,基本可以直接影响霓虹国游戏业了。

所有人都期待着恶龙究竟想怎么做。

一个游戏行业协会?

听起来虽然不错,但是这其中也会涉及到很多公司的利益,想要成立也并不容易。

尤其这个行业协会,很可能会挑战任天堂的权威,毕竟在上上个世代开始,任天堂就代表了霓虹国游戏界,它的决定就是真理,根本不需要什么行业协会。

难道恶龙想要直接挑战任天堂了?

以破纪录的方式突破300万销量大关,恶龙确实已经显示出了新时代的王者之气呀...

到场的所有人都飞快的思索着,恶龙这个时间点提出行业协会的用意。

看着一个个正在闲聊的大佬,山崎望也没让众人久等,笑着拿起麦克风,落落大方的走到了会展中心的舞台上。

“各位前辈、各位社长、各位朋友,欢迎你们来到大阪会展中心,感谢你们的到来!”

说完山崎望优雅的对着众人鞠了一躬,表示欢迎和尊重。

现场一下安静下来,把注意力集中到了山崎望身上。

即使是竞争对手,对于山崎望这个霓虹国最年轻的游戏公司女社长,也不得不充满了尊敬和佩服。

商场都是以实力说话,显然现在的恶龙有足够的实力发声,除了任天堂,就连世嘉也不敢说自己能稳压恶龙一头。

即使不愿承认,现在恶龙的地位也是妥妥的行业老二!

否则众位社长也不会亲自前来了。

山崎望笑着继续说道:“今天邀请大家前来的目的,大家应该都知道了,我想和大家讨论一下像漂亮国一样,成立一个类似的‘娱乐软件协会’的问题!”

“众所周知,漂亮国娱乐软件协会成立一年多以来,为漂亮国游戏圈做出了卓越的贡献,让漂亮国游戏圈更加健康、正规,在这方面已经走到了我们前面!”

“特别是制定的游戏分级制度,更是为游戏的健康发展扫平了障碍!”

“而在霓虹国,现在的分级制度实在太简陋了,只有一个‘x限定’,简单粗暴的把游戏分为了普通游戏和18+游戏。”

“为了让玩家放心购买游戏,任天堂、世嘉、索尼以及恶龙不得不自己单独为游戏制定标准,指导玩家购买!”

“这对游戏业的发展是不利的!”

“作为在游戏界都占有绝对地位的霓虹国游戏,我们的游戏更加受欢迎、销量更高、占据的市场份额也更高,也应该有一套更加现代化的管理方式才行!”

“如果我们能联合起来,共同成立一个游戏协会,一定能更加规范的促进游戏业的发展,对于维护游戏圈的利益,对于扞卫我们自己的权益都会有帮助!”

“我想在场的各位都想让霓虹国游戏业更加繁荣吧?”

“漂亮国娱乐软件协会已经证明,一个通用的行业分级标准对游戏发展多么重要,如果我们也成立行业协会,共同制定一个霓虹国的分级标准,绝对能让行业规范化,并且以最符合大众利益的方向,发展下去,各个主机商也不同单独制定标准,浪费大量资源!”

“同时我们也可以像漂亮国娱乐软件协会筹备E3一样,在霓虹国也筹备一个国际性的电玩展会,展示霓虹国游戏厂商的力量!”

“所以今天之所以邀请大家来到大阪会展中心,也是想让大家亲自体验一下游戏展会的魅力,恶龙公司有丰富的展会经验,也很愿意拿出来分享给大家!”

......

听着山崎望慷慨激昂的发言,在场的一众大佬也不由更加佩服起这个最年轻女社长来。

山崎望的发言完全没有一丝的私利,完全是站在全局的角度为霓虹国游戏界着想。

不愧是恶龙公司,不愧这些年恶龙发展这么快,格局就是不一样啊!

当自己还在担忧恶龙嘉年华的影响力日益增长之时,恶龙看的却更远,不仅仅是自己,而是一个行业的健康发展!

成立一个类似‘漂亮国娱乐软件协议’一样的组织、建立一个更加规范的分级制度,绝对有百利而无一害。

至于筹办一个属于全体霓虹国游戏商的大型展会,对于霓虹国游戏业来说,更是天大的好事。

只不过这样一来,恶龙嘉年华的影响力势必就会受到一些影响了。

一时间,十几个大佬对山崎望不由赞誉有加。

中村雅哉面色平静的问道:“山崎社长,想来你能邀请我们来到这里,一定是早就准备好方案了?”

“是的,中村社长,恶龙公司确实根据漂亮国娱乐软件协会的章程,按照霓虹国国情进行一些修改后,草拟了一份草案,大家可以看一下,我们边走边聊!”

山崎望说着,就准备亲自带领这群大佬,亲自体验一下这一次不一样的恶龙嘉年华。

虽然对于恶龙嘉年华,所有人都不陌生,每年各个公司都会专门派出观察员前来参展,但是作为社长亲自体验恶龙嘉年华还是第一次呢。

而恶龙的工作人员,也迅速把起草好的‘霓虹国计算机娱乐供应商协会’草案交到了各个公司负责人手上。

草案基本照搬了漂亮国娱乐软件协会的成功章程,只不过根据霓虹国的国情,进行了一些细节修改。

比如在分级制度上,就并没有使用ESRb分级制度,而是使用了后世霓虹国的cERo分级制度。

把游戏分为了AbcdZ五个等级,分别对应‘全年龄’‘十二岁以上(小学)’‘十五岁以上(国中)’‘十七岁以上(高中)’‘十八岁以上(成年)’五个年龄段,更加符合霓虹国国情。

至于霓虹国游戏展会计划,恶龙也并没有自私的把展会安排在大阪,而是从大局考虑,直接把地点定在了东京。

看着恶龙提出的计划草案,一众游戏公司大佬也挑不出任何毛病,只能连连点头,而亲身体会着恶龙嘉年华带来的震撼,他们对于一起组建一个霓虹国电玩展,更是充满了兴趣。

一时间,大阪会展中心谈笑风声,气氛也变的更加融洽起来。

虽然恶龙、索尼、世嘉三个公司是竞争对手,但是对于成立这样一个行业协会和电玩展会,都并不反对。

毕竟这对于索尼和世嘉来说,都是一件大好事,两个公司都希望能拥有一个更大的舞台。

至于第三方更是没意见,无论以后哪个主机商胜出,一个大型展会都是展示自己游戏的最好舞台。

只有任天堂的代表浅田笃一脸严肃,不断分析着利弊。

作为游戏业的霸主,任天堂曾经主宰着一切家用机游戏商的生死,也有一套自己的评级制度。

行业协会?分级标准?游戏展会?

每一个在任天堂世代都不会有,因为一切都是任天堂说了算。

这可是对任天堂权利赤裸裸的挑战,任天堂的N64还没发售呢,恶龙可是也还没有战胜任天堂呢...

刘川此时走在人群中,一边和熟悉的各个公司高管聊天,一边不时看着热情和山崎望交流的久多良木健、以及沉默寡言的浅田笃。

前世的时候,刘川知道索尼就牵头成立一个霓虹国计算机娱乐供应商协会(cESA),联合世嘉和一大堆第三方,推动了世界第二大电玩展‘东京电玩展’的诞生和发展。

只不过任天堂却从来没有参与过这个全是‘叛徒’的‘东京电玩展’....

这一次看来想要拉拢任天堂还是有些困难呀。

算了,一切随缘吧...毕竟山内溥老头的固执,自己可改变不了...

时代已经变了,任天堂那套管理模式已经行不通了!

想到这里刘川有些遗憾的摇了摇头,在刘川内心,是很想拉拢任天堂,成立一个更具影响力的行业协会和‘东京电玩展’。

毕竟恶龙嘉年华虽好,但是这个舞台太小了,它更像是一个恶龙粉丝的节日。

恶龙也需要一个更大、更加国际化的舞台,来展示自己的实力。

所以刘川才会趁着这次恶龙嘉年华十周年之际,主动制定了这个行业协会计划,准备抢在索尼之前,推动霓虹国游戏业发展。

毕竟前世的时候,索尼牵头的霓虹国计算机娱乐供应商协会(cESA)可是只做了一半,并没有设立游戏评级标准,直到2002年,霓虹国才后知后觉的成立了‘计算机娱乐分级机构’,制定了cERo 分级制度。

这一世,既然恶龙也是霓虹国游戏成员之一,自然也要为这个行业出一份力了。

刘川的目标不仅仅是一个‘东京电玩展’,还包括一个更加专业的‘游戏分级制度’,以及一个更加繁荣的霓虹国游戏圈。

既然霓虹国游戏公司专注(目光短浅)、传统(反应迟钝),那就让恶龙牵头,作领头龙带你们飞好了!