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然后是烧制,烧制时间半个月。

正常的烧制不需要半个月,最多三四天到十天。剩下的时间就是大师们调节的时间了,更是决定胜负的时间。

别看一两天的缓冲时间,能做的事情非常多。一部分大师甚至能将素胚修两遍,让细节更加完美。

很快,半个月的烧制期玩家也不无聊。各种瓷器陆陆续续押送到华夏江湖的主城,虽然被玩家打劫了一部分,送过来的也有五六成。

这个结果其实有点惨淡,玩家的战斗力有点猛,幸好游戏官方设计的押送队伍足够多,不然现在的场面会很惨淡。

大街上,摆满了摊子,这类是小贩,贩卖的是比较基础的一些锅碗瓢盆,在那个时代,多以陶瓷为主。设计青花、素面、彩瓷都有,林书颖是按照现代瓷业来设计,花样非常多。只是精致程度上稍微差一点,价格也很普通。瓷器上会有气泡、瑕疵、花纹缺漏这类的,都是林书颖前世逛十元店逛出来的经验。喜欢各种瓷器厨具,但是要省钱买簪花用品和衣服布料,没办法,这个行当讲良心的话就是成本高利润少。

她就是那个讲良心的人。

摊子后面是各种店铺,店铺不全是餐具,有酒楼、客栈、玉器店、服装店、簪花店、风筝店等等,还有玩家开的博物馆。

是的,现在不仅张灯结彩大街和玩家主城能购买店铺开店,华夏江湖也能购买了。这里的生意比张灯结彩大街还好,因为大部分战斗玩家基本不去别的地方,就待这里,沉迷不已。

现在一个个坐在茶馆中唉声叹气,“唉,这么和平的比赛为什么要在华夏江湖举办嘛,完全可以挪去张灯结彩大街啊,都影响我斗殴了。”

“就是,打的不爽。”

战斗玩家在华夏江湖的大街上斗殴只要不伤害里面的白名玩家和Npc,就不会有赔钱以外的惩罚。在大街上打架是真的爽,一脚踹开房子大门,一枪掀翻桌椅板凳。这时再来一句释放压力的怒吼:“某某小贼!给爷爷来战!”

那威风,耍的自己都不知道自己几斤几两,享受的就是嚣张的劲儿。

但是现在战斗玩家有点嚣张不起来,因为瓷器太贵,没钱赔。战斗玩家很穷,赚到的每一分钱都拿来喂养武器和寻找武功秘籍,上哪里存钱。能存钱的都是大佬,每天帮忙打架,但是厉害代表花费的也多。

就是个死循环和无底洞,难受的很。

满大街的木头建筑,甚至一些稍微名贵一点的餐馆被打坏了队友之间凑凑也能赔。可如今满大街瓷器,别说砸一整个,就是砸一半都赔不起。别看卖东西的都是小商贩玩家和商贩Npc,摊子上的物资是真的多,随随便便一千多件瓷器。随便一件瓷器就要一两银子,全部砸了就要赔百两黄金。按照战斗玩家打架的波及力度,至少要赔偿五个以上的商贩。

碰上Npc还好说,赔偿物价所值就行,碰上玩家那真的是被扒层皮都是对方仁慈。

是的,本期活动还给玩家开放了商贩奇遇,在分支城市或官道上遇到一些运输商队可以跟他们购买瓷器货物,然后转变自己的身份变成商贩来主城售卖瓷器。

战斗玩家玩不起就闷闷不乐的在茶馆、酒馆发呆。

没钱买,没钱赔,他们成为这次活动中大多数沉默者。

其他玩家则疯狂采购,尤其是走厨艺、花艺、园艺、家园改造的游戏设计师玩家们,疯狂采购,恨不得全部买回家。随处可见他们的叫喊声。

“那边那个双桃碗我看上了,赶紧给我放下!”

“什么叫你看上了,我先拿到就是我的。”

“助理,助理!干什么干什么!赶紧抢啊!”

助理很无奈,手还在捡刚才看上的橘猫扑蝴蝶盘子和梅花雪落青花碗,那边又喊上了。刚好两个都是玩家小贩,立马坐地起价,“价高者得,价高者得!”

那位抢碗的一把抢过最后的双桃碗笑道:“什么价高者得,你还要不要做生意,拿来吧你。”

拿到手后交钱,立即将碗放到背包里。

这个双桃碗非常好看,只有三十只,前面的28只已经卖掉了,就剩这一个。桃子胖乎乎的,尖尖粉嘟嘟,下面两片叶子极其可爱。旁边还有一朵桃花和些许花瓣,飘飘忽忽。

实在让人很难不爱。

场面非常混乱,瓷器的数量虽然很多,随便一个小贩手里都有成千上万的货物,可几亿甚至几十亿玩家分摊下来,真没几个。另外,本场售卖会对犹豫不决的玩家一点都不友好,他们不知道先去购买小贩手里的东西还是商铺里面的东西。小贩手里的东西样式多、便宜,虽然不精致,可多还好看啊。

店铺里的东西精致,可数量少,说不定逛下来根本买不到多少东西。店铺里的东西还大部分成套成套的卖,不像商贩手里随便拆,买一个也行,全部买也行。

很自由,这点对开饭馆、博物馆、自己家购买餐具的玩家非常友好。商店里的就不太行,不支持拆开卖。一些玩家就看上了其中一个,非常难受。

这时,新的玩法出现。想买一个的玩家就守在那个东西旁边,来个人就问要不要合资然后拆装。运气好能遇到那种玩家,运气不好只能看着别人买走。有些人憋不住全部买了,然后为自己的钱包哭唧唧。

“呜呜,为什么之前没有努力赚金元宝,我哭死。”

“啊啊啊,设计师你好过分,我刚下定决心存钱等凤凰,结果凤凰没有等到,等到了瓷器。存不住,根本存不住了,呜呜。”

哭穷的人太多了!

这时,大师们的比赛作品还没有出现,玩家已经买不起了。

等大街上的瓷器都售卖一波,比赛正式开始!

大街的气氛都变了,许多穿着红丝素面黑滚边,头戴官帽的侍卫骑着微风大马迅速控制了全城。小商贩们消失不见,多了很多普通的居民。

战斗玩家被系统下达通知:比赛期五日,本城禁止江湖门派和人士斗殴、擂台挑战和约架。

战斗玩家更难受了。

一部分憋不住的就转战其他城市,反正华夏江湖的城市不止一个。听说最近更新的三山还有更厉害的功夫,他们就去那边吧。

随即华夏江湖的战斗玩家逐渐往山上去,形成华夏古代江湖和庙堂分开的真实场面。

全城戒严排查后的游戏日第二天凌晨,敲锣打鼓声敲醒了不少玩家。大家来到茶馆和酒楼,期待的从窗户往下看。

下面提着铜锣的威风人物一边敲一边喊:“十年一届瓷器大比!辰时初正式开始!”

后面跟着举了黑色底、红色行书字体的牌子的人,上书四个字:“威武、宣令”。

他们的后面还有高头大马的穿着盔甲的士兵,马儿和人都全副武装。铁蹄声响彻大街,给人严肃感,不少玩家压都压不住的嚣张气焰落下来,默默看着。

这队人马走一圈后辰时到来,玩家突然进入一个过场剧情中:

‘华夏陶器可追溯到新石器时期之前,甚至更久远。猜测是古人类烧火或捏泥器具时无意中创造的宝物,后面随着技术的发展形成瓷器,起源可追溯到商朝,这个时期多是青瓷,釉下彩绘为主。汉代瓷器逐渐取代青铜器,成为人们使用的主要生活器具,接过青铜器烹饪、餐饮道具的重任,在人们生活中普及开。三国之后出现了种类丰富的彩瓷。唐代是瓷器发展的高峰时期,各大名窑都在这个时期形成,最后成为华夏瓷器的代表。这个时期的瓷器制作技术炉火纯青,器具种类也从日常生活用品向陈列、艺术、瓷雕等方向蔓延,形成了器具种类众多的瓷艺术品、摆件、生活用品、建筑件料等。

比如枕头、瓷床、屏风、美人瓷塑、神相、植物和动物塑像等,每一样都非常精美,让人叹为观止。

青瓷和白瓷是主流,青瓷起源可追溯到商代,白瓷稍晚,考古发现当时是汉代。蓝星沉没后已难再查证。

后面瓷器随着朝代演变、战争、商队远流蓝星各地,形成举世闻名的瓷商之路。瓷器被当时来华夏交流的马可波罗带回他们的国家,后面他们经过数百年的研究出现了欧风格的瓷器。华夏商人发现瓷器深受他国人的喜欢,也逐渐开始设计比他们国家烧制的更出色的欧风格的瓷返销回去,牢牢把握住了瓷商之路的主权。尤其是民国之后,欧风格瓷器大量出现,随着商队远销海外。甚至一度因为远销瓷器足够大量带动华夏传统风格瓷器的演变,导致不少华夏人追捧欧风格瓷器。其实二者源头都是华夏,主要生产地也是华夏......’

画面是动画,绘制的有些简陋。

但是里面的瓷器却非常精致,让玩家感受到瓷器的演变和发展,感觉是非常恢弘的历史过程。瓷器的发展在现代是更丰富的,不仅丰富了瓷器的设计、种类、造型,甚至丰富了瓷器烧制的材料。一些仿瓷出现,快速降低瓷器的价格,甚至出现了一两块就能买到的不错的瓷器。虽然质量和质感上比不了真的瓷器,可价格降低是肉眼可见的。