至此这款游戏的整体塑造已经是进入了后半部分,但是在林焰看来,很多地方的塑造依旧是还没有结束的。
其实对于这款游戏,林焰对于前作多少还是有些不满意的地方的存在的,一个很重要的方面就是林焰对于前作游戏当中的人物模型非常的不满意。
熟悉林焰的人都知道,林焰在人物模型的塑造上可以说是非常的苛刻的,在这之前林焰非常的喜欢塑造一些硬汉和小生之间进行一定程度上融合的人物。
所以林焰之前塑造的那些游戏当中的任务,都非常的符合现代人的审美特点,不粗狂却也不是什么娘娘腔,在军事游戏当中看上去就是一个非常刚正的军人形象,在一切其他游戏当中也是符合相对应的角色定位的。
在前作当中这个游戏里面的主要角色的塑造实在是太过于彪悍了一些,所以林焰自己其实真的非常难以说的上多么的喜欢,当然也不反感,但是在这个游戏当中林焰是一定要进行修改的。
所以在这个游戏当中玩家是能够看到一个帅气,有拥有男子气概的主角的形象,这是一个看上去三十多岁的主角形象,本身勇敢坚毅还既有战斗热情。
至于其他的一些角色,林焰大多都是从自己的任务素材库当中进行挑选的,符合角色定位的角色来进行使用,将这些人物模型融入到了游戏当中,可以说这个游戏当中的每一个角色都是非常的有特点的。
玩家在游戏当中进行游戏和战斗的时候,并非是自己一个人在进行战斗的,而是有着一整个小队的士兵跟随主角所占的,整个小队人数的数量,算上和主角一同的,玩家在游戏当中将会是五个人在进行战斗。
并且在游戏当中玩家将会有绝对的自由来对于这五个人的队伍进行编制,来发挥出最为强大的战斗力来。
从这里就不得不说游戏当中对于玩家来说强大的兑换系统了,玩家在游戏当中的兑换系统,玩家主要的兑换金钱就是那些分数。
玩家在游戏当中能够获得分数的方式有不少,主要获得分数的方式是玩家在战场上杀敌,杀死一个敌人根据不同的类型,玩家能够获得相对应的分数,尤其是游戏当中的一些BOSS级别的敌人,从他们的身上玩家一次性的能够获得数千甚至输完的积分。
还有就是做任务,不同的支线任务和主线任务,只要玩家能够完成,那么都能够获得非常丰厚的分数奖励。
至于最后一种则是分数上的补充,玩家在游戏当中搜集到的物资当中,有一部分的物资是玩家自己无法进行使用的,或者其他的物资有富余的,玩家都可以在基地当中上交,基地会根据这些物资的品质,来基于玩家在分数上的奖励。
所以玩家在游戏当中是有着大量的积分可以进行使用的,积分在游戏当中能够兑换很多必须的东西,比如说急救药包,军用食品以及武器弹药。
玩家在游戏当中可以对于自己小队内部的每一个士兵身上的装备按照自己的想法和喜好来进行编制。
玩家可以在游戏的基地当中兑换东中不同的武器以及弹药还有各种各样的食品,这些东西都是玩家在游戏当中需要的,玩家可以根据角色的不同,以及每个人的能力不同,对于自己手下的士兵来进行武器上的编制,比如谁拿轻机枪,谁用狙击步枪或者手枪步枪之类的。
这样的配置能让玩家在战斗的时候有这更好的火力上的配比,玩家能够更加从容的去应付各种各样的战斗。
同时每一个队员的身上都是有着储存的空间来背负很多的物资的,这些物资在游戏当中是能够供应这些队员和主角的消耗的。
其实玩家在游戏当中和自己手下的队员还是有着很多互动的成分在其中的,比如说玩家在游戏当中可以和自己的队员进行交流,从队员的手中拿走某些资源,来供应自己的使用,亦或者,玩家还可以在游戏当中和队员进行武器上的互换,来增加玩家的持续作战能力。
但是同样的这些队员在游戏当中也是存在生命值的限制的,当这些队员的生命值归零之后,那么也就证明死亡了,但是玩家可以在基地当中重新对于队员来进行补充。
但是在游戏当中是有着等级的机制的,包括主角在内,小队当中任何一个成员在初始的状态下等级都是一级,随着玩家等级的提升,玩家在游戏当中能够展现出非常强大的战斗力出来,队员也是,但是高等级的士兵一旦损失,至少在短时间之内对于整个小队来说是巨大的战斗力上的损失。
所以玩家在游戏当中要尽可能的避免士兵的死亡,深知在一些时候,士兵的死亡,还会影响整个游戏在剧情上的进展。
当然在这个游戏当中玩家有着非常大的自由度,在小队的构成上,玩家自己还能自己在游戏当中挑选自己的队员,这些队员每个人在基地当中都是真实存在的,玩家通过和这些人的交谈能够知道这些人的基本情况,玩家就可以按照自己的需要来选择自己的队员了。
同时队员的身上也有着和主角差不多大小的储物空间,这些储物空间就能够进行使用,玩家自己携带不了的物资可以让小对内的其他人来携带,这样整个小队当中的物资可以说还是不少的。
至此整个游戏的整体性塑造也就接近了尾声,这款游戏林焰在核心玩法上保留了前世当中的而一些基本的设定,对于一些不足的地方进行了修正。
同时在其中添加了大量的林焰原厂的东西在其中,让这款游戏成为了一个趣味性和游戏性双重结合的作品,同时在这个游戏当中还有这丰富的体术元素在其中。
玩家即便不适用枪械,只用体术进行战斗,也绝对是非常爽快的游戏体验。