青春年少最让你怦然心动的是什么,那么按照林焰的想法来说,一定是少年时代在课堂上的惊鸿一面,那瞬间的怦然心动了。恋爱对于任何少男少女,甚至是青年乃至上了岁数的大爷大妈们都非常喜欢的一个话题,尤其是少年时代的爱恋更是一种能够让记忆犹新的东西。
甚至在几十年之后,当我们年过而立,已经有了家庭有了孩子之后依然能够回味无穷,回想起那个在那年那月那日让我们心动的那个人。这种感觉是无论说了千万遍,也不会在心中变淡消失的一种感觉,非常的让人向往,也同样的非常让人感觉到回味。
那么为什么不能将这种感觉,这样的一个题材制作成一款游戏呢?以这个世界上太多的少男少女作为主要的对象来进行制作,林焰相信这款游戏本身一定会非常的受欢迎。
青春年少,那时我们岁月正好。没有血雨腥风,没有枪林弹雨更没有灭世创世,只有明媚的阳光,雨后的清新,以及朗朗读书声,好友那让人厌恶的一大堆试卷等等,有的是我们炽热而又青涩的青春,忐忑而又甜蜜的初恋。
对于新作,林焰的要求这是一款恋爱养成类型的文字游戏,没错这就是一个文字游戏,在游戏当中玩家的核心体验就是游戏当中玩家的听觉,通过游戏当中人物的声音来获取游戏的剧情,这就是整个游戏的核心体验,这僵尸一个彻底的以游戏剧情作为主要核心体验的游戏。
毕竟这个额游戏除了一部分的养成系统之外,另外在大部分的地方,全部都是以剧情作为核心导向的游戏,甚至就连游戏最后的结局也和剧情有着很大的关系,而玩家自身的属性只不过是起到了一个辅助作用而已。
当然这也非常和林焰自己的新意,毕竟林焰自己就是一个非常喜欢塑造剧情的人,因为这有着一种非常不错的成就感,毕竟塑造一个剧情其实和在自己想想的虚拟世界当中塑造了一个世界是一种差不多的事情,所以林焰自己非常喜欢。
所以这款游戏以剧情作为主要的体验导向,而这样的游戏其实在林焰的前世当中非常多,也就是恋爱养成类型的游戏其实相当的多,但是在林焰自己看来,那么多这种类型的游戏当中,自己真正喜欢的其实很少。
但是《高考恋爱一百天》绝对算的上是一个这样的游戏,也是林焰曾经最喜欢的一个文字养成类型的游戏,虽然这个游戏的成本很低,但是在林焰看来,这款游戏本身已经是一款非常经典的游戏了,无论是在任何一个角度上来说,这款游戏都算的上是这个类型当中难得的佳作。
而这个游戏更是抓住了高考这样一个主题,就更是还能够让很多人,更加的有认同感,从而被这个游戏所吸引。毕竟只要是一个从小生活在中国的人,那么在他的人生当中就有很大的额可能是经历过中考和高考这样被举国关注的考试的。
相对于中考来说更是高考更是被全国人民所关注的大事,不光林焰前世当中如此,就算是在现在这个世界当中也是如此,虽然很多的地方看上去有些不一样,但是在一些共同都有的地方,在这个世界上其实和林焰的前世还是没有什么区别的。
所以说以一个全民都关注的话题,来作为整个游戏的切入点,这对于一个文化作品的开发来说,是一件不错的事情,至少很容易就能够吸引观众和玩家,也很容易就得到消费者的共鸣和认可,所以说关于这个游戏林焰希望更能抓住消费者不光是游戏作品本身。
同样的林焰还要在多方面抓住消费者的心,那么必然的这将会是一款全方位发展的作品。小说、动画、电影、游戏……
这款游戏将是一个在四个方向上都进行发力的游戏作品《高考恋爱一百天》,这将是一个在高考正式开始之前一百天的故事,玩家要在这一百天的时间当中来掌握自己的命运,不光要让自己学业有成,同时还要让自己在一段时间当中收获属于自己的感情。
也许这看上去有些矛盾,明明都已经是高考前夕了,为什么在游戏当中还要去加入恋爱元素,在是在林焰自己看来这并非是什么难以理解的东西,毕竟在我们的学生年代当中,在我们面前的最让我们在意的两件事情,无疑就是我们自己的成绩和那年少懵懂的爱恋了。
虽然说初恋都是苦涩的,在这其中有着自己的胆怯和自卑,往往当自己最在意的离自己而去的时候,在感叹往事如风,虽然在数年之后当我们再相聚的时候,这些都只是一笑而过。但是潜藏在心中的除了遗憾还有无奈。
如果自己当初再主动一点的话……也许结局会完全的不同,就像柯景腾和沈佳宜一样,如果两个人都能够互相了解一些,柯景腾能够再成熟一些,也许在数年之后,沈佳宜身边的人就不是一个比她大八岁的老男人了。
所以青春是苦涩的,但是在这苦涩当中同时还有这浓浓的甜蜜在其中,当我们春心懵懂,想要去追寻自己所想要追寻的东西的时候,内心当中的甜蜜,是我们在步入社会这个大染缸之后所不会拥有的。
所以在这个游戏当中个相当于林焰再一次让玩家去体会那种自己特立独行的青春,可以说这虽然是一个养成类游戏,虽然是一个文字游戏,但是同样的这个额游戏本身绝对不是局限在一个平面上的亿欧系,在这个游戏当中依然还会有一个立体的游戏时间,在这个游戏世界当中玩家甚至还是能够感受那种高自由度游戏所能带来的畅快。
或者说林焰自己并不想将这款游戏的类型去单一化,更多的还是希望这款游戏成为一个复合型的游戏作品。