玩家在这个游戏当中自由探索的部分差不多是分成了两部分,白天的部分和晚上的部分。
或者也可以将其称之为是接取任务了解情况的部分,和实际执行的部分。在游戏当中玩家最主要的游戏目标就是寻找这一切背后的真相。但是这种事情只有玩家一个人知道,甚至在晚上整个小镇百鬼夜行的场面也只有主角一个人能看得到,所以在白天的时候,玩家虽然也能进行自由探索。
但是能够探索的东西并不多,更多的还是对于整个场景上的了解,而且玩家还可以根据一些在任务上的提示,来和场景当中的NPC进行对话,了解这个小镇当中的一些秘闻。
刚才说到了对于游戏场景上的了解,这在游戏当中非常的重要,毕竟这是一个非常大的游戏场景,玩家如果对于场景不熟悉的话,那么在游戏当中很容易就会很容易陷入迷路当中,这样的话对于玩家来来说就会非常的危险,因为谁也不知道什么时候就会有一个东西忽然从某个角落当中就出来。
最重要的探索环节也同样是在晚上进行的,大概在游戏当中一昼夜的时间是一个小时左右,玩家在游戏当中一共是有着十五个小时的游戏时间,按照林焰自己的设定大约二十分钟是白天,四十分钟的时间是在晚上。
最重要的是这个游戏的时间玩家是可以进行调整的,这也是林焰在这个游戏当中所设定的最为核心的额一个系统之一,玩家可以非常自由的调整,在游戏当中自己的游戏时间。通常是以一个昼夜作为基准,最多支持一昼夜的时间是长达三个小时,这样玩家在游戏当中也就有了更多的探索实践,为自己积累各种各样的资源提供了宝贵的时间。
当然虽然游戏的时间能从最基本的十五个小时,通过玩家自己的设定来延长到最高的四十五个小时,但是昼夜的时间还是不同的,这一点也是可以进行调整,但是总的来说,黑夜的时间最低不能低于整体时间的百分之五十,以三个小时为例也就是不能低于一个半小时的时间,而白天的时间最低不能低于百分之十,也就是坐地不能低于二十分钟的时间。
这基本上也是一个系统上的极限了,白天的时间如果抬手,那么玩家在进行自由探索的时候,很难去对于众多的情报进行全面的搜集,虽然在这个游戏当中对于情报的要求不并严格,只要张伟总情报数量的百分之七十左右就能顺利的进行游戏,但是情报上的搜集在游戏当中依然非常重要,而有相当一部分的情报集中在那些NPC的手中,以及和这些NPC的互动剧情当中。
而这些人指挥在白天的时候出现,在夜晚他们也就人间蒸发了。所以二十分钟的白天,这个时间基本上是一个极限,如果玩家能够合理的运用时间的话,那么玩家也能搜集到足够的情报。
而探索的重中之重是在晚上,这款游戏是一款恐怖射击类游戏,但是同样的额也是一款恐怖解密的游戏。当夜幕奖励整个小镇除了主角之外,其他的人都会神秘的消失,这个时候整个小镇就成为了一个死亡的时间,没有灯光,一切都是笼罩在黑暗当中,但是在这黑暗里面,无数的恶灵正在徘徊,主角就要这样的环境当中进行探索。
玩家能够进入到整个小镇当中任何一幢建筑物当中,来寻找各种各样的补给物资,比如说枪械能够使用并且用来消灭恶灵的子弹,能够辟邪的十字架等等,这些都对于玩家的生存有着非常大的作用,然后玩家还会根据在游戏剧情当中得到的提示,来有针对性的在整个大场景当中记性搜索和探查。
但是玩家在黑夜进行探索的这个过程当中,巨大的危险其实也是伴随在玩家的身边的,玩家不管在做任何事情的事情都会遇到恶灵的存在,玩家要门就消灭这些恶灵,要么就撒腿就跑。在进行游戏的时候,在玩家屏幕的右下角会有一个地图,当玩家被恶灵所注意到,被恶灵追杀的时候,以那恶灵为中心的一段距离之内,将会用红圈标注出来。
主要玩家在这个红圈当中,那么玩家自己就会被那恶灵无休无止的追杀,但是玩家只要跑出了这个红圈,玩家也就暂时安全了,至少是在被那些恶灵发现之前是这样的。当然这游戏里面的恶灵虽然可怕,但是玩家依然是有着自保的能力的,一对一,或者一对二的情况下,玩家未必就会交代在那里。
真正可怕的地方还是在于,这个小镇当中有无数的恶灵,一个两个不可怕,但如果是成千上万呢?这就非常的吓人,甚至玩家会直接被如潮水般的恶灵给吞噬掉。在这个游戏当中玩家在晚上的时候,一定不能是在一个地方多待的,玩家在探索一个场景之后,如果消灭了盘踞在其中的恶灵,那么玩家自己是有五分钟的安全时间的,至少在这个建筑物当中是安全的。
但是如果玩家超过了五分钟的时间还没有离开这个建筑物的话,那么玩家在游戏当中就会立刻面对恶灵的袭击,而且这些恶灵的数量还不少,可以说这对于玩家来说非常的危险。
同样的玩家在游戏当中,面对的恶灵也是多种多样,有些看上去还相当的恐怖,比如说在废弃花园当中荡秋千的红衣女童,徘徊在古老教堂当中哭泣的修女,甚至是站在河边淹死自己孩子的妇人……等等可以说这些东西出现的样子是五花八门的,但是无一例外的是,这些东西都会给玩家非常大的心理负担,而这种心理负担甚至能让玩家,在游戏当中不敢前进一步。
就像是当年,林焰在玩死亡空间的时候一样,因为心理负担的沉重,让林焰几次想要放弃这个游戏。