对于这款游戏的塑造林焰是有着自己的成熟想法的,在林焰看来这将是一款非常不一样的战略类游戏。可以说之前的前作品在质量上就已经是相当的不错了,在各种各样的地方林焰感觉前作以前游戏地方做的还是不够的,有所改变也就是必然的了。
只不过在具体的改变方向上,林焰相对于前作来说是有着很多的不同的想法。在这个游戏当中有许多很特殊的小设计,但是能不能用的上还是要看玩家自己的能力了。
按照林焰自己的想法,玩家在这个游戏当中将能够真正的去控制一个国家,然后来控制国家进行一些外交甚至是战争政策等等,可以说玩家在游戏当中将会是一个真正的国家头儿,他能够操控这整个国家来进行一件事情,可以说这个游戏是真正的高度拟真的一个游戏。
玩家将在这个游戏当中了解各种各样的外交上的做法,甚至各种各样的战争准备,玩家要在游戏当中的战争开始之前就做好无论是经济还是军事上的准备,这是这个游戏当中非常核心的东西。
首先的就是这个游戏本身在世界观上的塑造,整个游戏的时代背景,林焰自己并没有扯的那么远,将游戏本身的时代还是设定在了一百年前,只不过在这个时期当中林焰进行了一些比较大的改动。
并且对于某些真实的历史进行了一部分的改变,比如说在这个游戏当中玩家所要进行的游戏时间是在大约一百年前,但是因为玩家在游戏当中所控制的角色是国家头儿,所以为了迎合国家头儿的特殊设定,所以在游戏当中国家头儿在位的时间上就进行了一个调整。
当然这个世界上的历史也和之前林焰的前世当中是有着不少的差别的。
这些在游戏当中林焰都根据了资料进行了改变,可以说这个游戏当中的观念相对于林焰的前世来说,改变还是比较巨大的,但是这种改变也是在一个比较合理的范围之内,可以说这也给了林焰更多的发展空间。
所以在游戏的大地图上,更多的都是以过去的版图来进行测算的制作的,无限接近了真实的比例,可以说完全的是按照一比一的方式来进行的。在大地图上林焰自己也是着重的加强了关于国家方面的塑造,比如说在1930年游戏刚刚开始的时候,在国家的国土上,东山省已经是被日本所占领,台湾和琉球群岛也同样是这样。
甚至在很多沿海的城市当中也有日本的军事存在,当然那个时候国家本身是积贫积弱的,所以在沿海富庶的地方不光是有着日本的军事存在,同样还有诸如英法德美这样国家的军事存在。但是这些军事存在的规模都不如日本的大,这些在游戏的初期对于玩家来说也是比较大的威胁。
而其他国家方面的设计,主要也是根据二战时候的时代背景来进行设计的。都算的上是一比一的实例来惊醒塑造的了。
当然在整个第二次世界大战的历史上,卷入战争的国家一共有六十多个,但是在这个游戏当中真正的能够控制的国家也远远的没有那么多,并且整个第二次世界大战是一个长期的系统性的过程,各种各样的国家在不同的历史事件参加战争的时间也是不同的。
比如英法之间和dé国爆发战争已经是在1938年的事情了,而我国早在九一八的时候就已经开始了长达十四年的抗日战争,后来我国战场也同样是第二次世界大战当中的主战场之一。
而在整个游戏当中,玩家将会在游戏当中扮演dé国、米国、苏联、日本、ying国、法国这几个有家的领导人,玩家必须要在游戏当中带领不同的国家来走向胜利,至少在游戏的剧情当中是这样的。
当然对于这个游戏来说,林焰自己也肯定不会将视野集中在剧情当中的,本身在剧情之外也是有着非常宽阔的游戏空间的,整个游戏也许永远都不会结束。当然在林焰自己看来,这个游戏当中玩家扮演的人与其说是一个国家的头儿,还不如说实际控制的是一个政府,这个政府将会在游戏当中带领一个国家走向胜利。
在这个游戏当中玩家首先要做的就是为了战争做准备,一个就是经济上的准备,还有一个就自然是军事上的准备了。
在军事上的准备主要就是军队以及各种各样的军事和装备上的构成,甚至是在军队编成上的改变。
简单的在游戏当中来说,以米国作为一个例子来说,玩家在开始游戏之前,就全部知道一场战争是不可避免的。所以玩家就要在战斗之前做好战争上的准备,来迎接之后的战争。
以我国作为例子,因为是还原了历史的原因,所以我国在当时可以说绝对是一个积贫积弱的国家,所怀疑无论是在军事上还是在经济上都是所有国家当中最弱的之一。
玩家在战争真正的开始之前就必须要做好各种准备,在经济和军事上双管齐下,而因为在经济上的准备需要一个比较长的时间,所以玩家在游戏当中要做的就是在军事上进行改变。
按照真实的历史来说,在当时中国是一个军阀林立的局面,但是在这个游戏当中林焰对于这一点进行了简化,所以政府对与国家是具备很强大的控制能力的,这让玩家在游戏当中对与国家力量的控制相对来说简单了不少。
林焰对这款游戏的设计非常的满意。