当然在游戏当中,想要猜出这些文字提示本身所能展现出来的意思,仅仅只是依靠那些文字本身是很困难的,所以这种提示不光是晋中在文字当中,甚至就算是在游戏场景当中都会有很隐晦的提示,甚至是鬼魂在杀死一个人之前,必然是有了某种提示的情况下,才会开始杀人。
所以在游戏当中玩家必须要小心的去留意周围的细节,只有这样玩家才能发现那些隐晦的提示,甚至很多提示玩家都是很难进行发现的,至于那些突然之间被杀死的玩家,也只能算是倒霉了。
在这个游戏当中,林焰丝毫的没有去避讳那些血腥的场面,而这些血腥场面都被非常真实和完整的展现在了玩家的面前,当然林焰也是一样适度的去把控了一个度数,毕竟这个世界虽然比前世当中,对于这些血腥暴力的东西管理的比较宽,可是也总是有一个容忍的限度存在的。
所以这款游戏的血性程度,林焰是踩着一条红线过去的,只不过虽然是擦网球,却能给玩家一种最好的视觉体验,以及并不过分的血性程度。
得益于焚天拥有的最好的画面制作技术,这款游戏当中的场景十分的逼真,是属于那种会让玩家感觉到强烈的视觉代入感的存在,再加上林焰对于游戏的音效等等都采取了一种立体投声的技术,所以在游戏当中玩家无论是对于音效还是对于画面的代入感都会十分的强烈。
当然将一款这么恐怖的游戏制作到极致也是存在不小的代价的。
那就是这款游戏并不适合十六周岁一下的玩家玩耍哦,五十岁以上的也不行,有心脏病和精神病史的人就更加的不可以了。
所以因为游戏本身的重口味,所以这款游戏在受众上被限制的比较大,当然林焰相信,即便是这样,这款游戏也是会出现好成绩的。
如果以年龄来进行划分的恶化,那么这款游戏的受众主要是集中在16周岁到五十周岁这个范围,去掉二十岁之下的没肉任何收入的群体,那么剩下的年龄段的人,基本上都是具备着一定的消费能力的群体。
尤其是三十岁之后的人,本身已经是整个社会财富掌握最大的一个群体,他们的购买力是很强大的。
所以对于这款游戏的售价上,林焰就可以进行一个比较大幅度的上调,调整到六百到七百之间的价格。
六百到七百的这个价格虽然看上去很高了,至少比其他的焚天游戏作品的价格要高上不少,可是从游戏本身的质量来说,这个价格是绝对的对不起这款游戏奇高的质量的,别说六七百就算是一千六七百的而价格,配上这样的质量也是无可厚非的事情。
现在市面上,比焚天游戏制作的要差上不少的游戏,售价都远远的超越了焚天的同类产品,所以只是进行了这样的额一次价格调整,还远远不到玩家心中的价格底线。
因为题材和重口味所牺牲的利益,调整一下价格就能补回来。
甚至现在很多焚天的铁杆玩家都在提焚天感觉到不值,明明是天价的质量,可是最后售卖的价格却是白菜价,所以对于作品的价格调整,至少在舆论上林焰是不存在任何的障碍的。
接下来要说的还是这款游戏本身,这款游戏当中玩家所能使用的角色一共有三十多个,这些角色都是完全不同的,每一个角色都有着自身不同的外表和技能,这样玩家团队之间也就能更多的互相照顾。
可以说每一个角色的塑造都非常的逼真和到位,更加吸引人的是,林焰将这个游戏当中的不少人设并非是这个游戏当中的原创人物,还有其他游戏当中的角色,也被林焰当做亮点给设计到了这个游戏当中。
比如《求生之路》当中的比尔,林焰就给拿到了这个游戏当中,作为玩家在游戏当中可以控制的角色,除了比尔之外,还有其他的许多在焚天游戏当中所出现过的角色。
这样让玩家更有一种新鲜感,总之这个游戏是非常的考验玩家的智商和反应能力的,并且在游戏当中采用了最为拟真的第一人称视角的游戏方式,玩家只能看到眼前的东西,这样往往能给给玩家更加惊悚的体验感受。
鬼魂在游戏当中出现是存在预兆的,玩家在游戏当中能够通过各种声音或者其他的而一些特定的特征来判断鬼魂是不是就在附近。
林焰将这款游戏塑造成了一款网络游戏,当然有一些网络游戏当中所拥有的特点,对于游戏当中能控制的角色,林焰一种是设计了二十一个,但是玩家自己初始状态下能控制使用的只有四个基础角色。
至于其他的而角色都是需要玩家花钱来进行购买的,毕竟网络游戏的盈利,主要都来自充值嘛。
而在游戏当中还存在一些游戏道具,比如说手电筒,这是玩家在黑暗的环境当中必须要有的装备,不然玩家只能在极为漆黑的环境之下等死了。
除此之外还有其他的一些装备也是在游戏当中的,甚至存在一些比较特殊的道具,具备一定的阻挡鬼魂的能力,只不过这种道具的价格都非常的昂贵,至于效果也不是很明显看,最多能阻止,鬼魂在一段时间之内是不能靠近的。
而这个到底能阻止多长时间,效果怎么样还是要看在游戏当中道具的等级还有鬼魂的等级了。
在游戏当中鬼魂是分成不同的等级的,其实也就代表了三种难度,初级难度,里面的鬼魂都不是非常的强力,玩家生存的机会能达到百分之四十左右。
中级难度,玩家的生存率就下降到了百分之二十左右,高级则是直接骤降到了不足百分之三,而无解难度就是可怕的不到百分之一……
这个游戏很难,难的超乎想象……