金币在游戏当中可以说是一种最重要的货币,而林焰在游戏当中对于金币的机制进行了一定程度的改变,那就是金币在游戏当中是一种流通货币,什么是流通货币,也就是金币在游戏当中是有着一个相对有限的数量的,玩家必须要讲金币进行话费然后在通过不断的流通,金币字不同的机构当中进行流转,这种流转可能是任何人也可能是人和系统,总之在游戏当中金币的数量是相对有限的。
所以在这个游戏当中每一个玩家本身所掌握的金币是有限的,当然充值人民币的情况下所能得到的金币数量可能会多一些,但是每一天对于整个服务器上充值的金币数量都是有限的,并且这个限度并不是很多,而且还不固定。
一个服务器每天最多只能充值十万金币,也就是整个服务器当中的所有玩家充值的金币数量绝对超不过十万,而且金币的价格是一个金币一块钱,当然这个充值上上限只是每天林焰设定的一个新的注入到整个货币流通当中的新货币。
相当于每天开启印钞机只能印十万的金币,但是在游戏的世界当中原本每天就有大量的金币在流通,而流通到系统当中的金币想要在出现在玩家的手中,就只能通过充值的方式来进行获取,也可以说林焰是让整个游戏的充值变得更加的有限和合理。
这样虽然对于林焰的经济利益的获取会带来一定的影响,可是在其他的方面却也能带来很多不同的好处,甚至是意外的收获。
现在在网络上经常的会出现很多小孩子什么的一下子充值了多少多少的父母血汗钱,再加上家长的一哭二闹三上吊,到最后原本最无辜的游戏运营商反倒是成为舆论的谴责对象,就比如前世当中的《王者荣耀》,曾经就因为很多小孩子充值过多,而被舆论推上了风口浪尖。
虽然这种遇到小孩子瞎胡闹的事情,就找运营商麻烦的做法十分的恶心,但是现在就是这样的一个世道,即便是现在的这个世界也是如此,所以林焰必须要进行改变。
牺牲一部分的经济利益其实对于林焰来说并不算什么,真正形象上的损失才是大的损失,而林焰对于充值金币这方面进行了一定程度的限制,也是为了让玩家不至于乱充值,最后不光自己完蛋,还烧到了别人。
这第二个目的其实就是为了游戏玩家之间的整体平衡性,在很多的游戏当中人民币玩家对于非人民币玩家普遍都占据了巨大的优势,这种优势甚至可以用压倒性的优势来进行形容,这对于游戏整体的平衡性金护士毁灭性的打击。
久而久之造成的后果是什么?那就是玩家的大量流失,而现在无论是在林焰的前世当中还是在现在这个世界当中,人民币玩家本身过于强大的事情比比皆是,做过这样蠢事的游戏还真的不少。
《乱世王者》、《凡人修仙2》……如果真能的要说出来,林焰自己能说出来好几十个名字来,这些游戏就因为本身人民币玩家和非人民币玩家之间的属性失衡,造成了人民币玩家过于强大的局面,从而在一段时间之后大量的玩家流失,让整个游戏的生命力急剧减少,可以说,整个游戏就是这样一步一步走向了衰落了。
而每一个游戏制作人自然而然的希望自己的作品能够拥有强大的生命力,即便是在很多年之后依然是最为火爆的游戏,就像是小说,《全职高手》里面的荣耀一样,成为了整个世界当中最为经典的游戏之一。
所以在游戏当中对于人民币晚间和非人民币玩家之间的力量对比自然要做出一定程度的平衡,人民币玩家可以非常的强势,普通玩家相对于人民币玩家来说可以弱势一点,但是必须要掌握一个微妙的平衡。
绝对不能失衡,人民币玩家在游戏当中必须要占据一定的优势,如果充钱都没有优势的话,那么在游戏当中还充钱干嘛?
而优势如果太大了的话,对于普通玩家来说又非常的不公平,这必然带来了整体平衡性的失败,至少在林焰看来,人民币玩家的强大在很多游戏当中完全是无法匹敌的,这样的恶化对于普通玩家的自信将会是非常大的打击,久而久之放弃这款游戏也就成为了一个最为自然的选择了。
所以在这个游戏当中林焰对于金币的充值数量进行了限制,在根据系统当中的设定,整个游戏每天新注入的金币数量再加上流通的金币数量。
每天能进行充值的最大数额就只有一千万金币,玩家可以根据自己的需求来充值任意金额的金币,但是每天的金币数量总体有限,再加上这款游戏在上市之后的玩家数量必然非常的多。
所以几遍一千万这个数量看上去很吓人,但是实质上依然还是有限的,这些金币会给玩家带来不少的方便,相对于普通玩家具备着一定的优势。
并且在林焰自己的塑造当中,这款游戏可并非是那种淡淡靠着鼠标就能操作的游戏,在这个游戏当中装备固然是非常重要的,但是在游戏当中更重要的依然还是玩家自己本身的操作技术,这是一个对于技术的要求大于装备的游戏。
在游戏当中只要技术足够好,一身蓝装的人你未必就打不过一身紫装的人,个人的操作在同等级的战斗当中,是决定胜负的关键,装备上的优势只不过是优势,却难以成为左右胜负的关键。
正因为对于技术的要求足够的高,这款游戏,林焰已经打算在获得一定的市场认可之后,也将推出职业联赛制度,而推出职业联赛平台的游戏,林焰已经有很长一段时间没有做过了。