“潜伏者”和其他的一些成就一样的,在游戏当中玩家将会获得的众多成就之一,只不过这个潜伏者的成就就比较难了,或者说这应该是最难获得的称号之一,这个称号是玩家在隐匿前行一段时间之后并且不被僵尸所发现才能获得的成就,初级是在十五分钟之内潜行距离超过二百米并且不被任何的僵尸发现,而中级的就是在二十分钟之内潜行的距离超过三百米不被发现才能得到,至于高级的称号那就更难了,是在一个支线任务的全称不被僵尸发现才能获得而高级成就。
可是要知道这个游戏的世界当中到处全部都是僵尸,想要不被僵尸发现将会是一件多难的事情,所以这个称号是非常难以获得的,当然这个成就如果获得了,所能得到的属性加成也是非常重要的,是隐匿效果增加百分之五十,并且以此类推,每一次都能增加百分之五十,这样的话在游戏后期所能获得高级称号之后,玩家的隐匿将会达到一个非常厉害的程度,也许在近距离之下都可能不被僵尸和变异体所发现。
除此之外还有暗杀之星,这个城就是在背后不被察觉的情况下杀死僵尸或者变异体,这个成就所能带来的属性加成则是一个非常变天的BUFF,那就是在获得称号之后,永久的增加玩家在进展情况下的暴击,就是能在近战当中给敌人更大的伤害,这一点在对付普通僵尸的情况下可能体现不出来,但是在对付那些强大的变异体的时候,则是非常重要的属性加成。
除此之外还有鹰眼成就,在游戏当中用枪械杀死敌人的数量达到一定程度之后才能获得,只不过这个并非是增加枪械的攻击力,而是增加枪械的准确度,在获得这个称号之后,玩家在远距离上的准确度将会得到非常大的提高,被周围环境因素的影响也会少上许多。
差不多的额能提高属性加成的成就在游戏当侦破那个一共有十多个,每一个都能提高不同的属性加成,这在游戏当中就相当于一个作弊器一般的存在,当然即便是作弊器在这个游戏当中能进行改变的程度也是相当有限的。每一个成就都分成了三个等级,但是成就虽然能带来巨大的好处,可是想要获取却并非是那么容易的,一切还是要看完玩家自己的技术,毕竟这款游戏在林园塑造的相同类型的游戏当中,算得上是难度比较高的一款了。
正因为难度的提升,所以在这个游戏当中玩家再也不能如同其他的游戏当中那样头脑发热了,看到僵尸群就想往上冲,在林焰看来一言不合就要往上冲的玩家是绝对不适合这款游戏的,因为冲上哪个区之后怎样被啃了可能都不知道。
所以在这个游戏当中,玩家不管要做任何事情,都要去做任何事情都要讲究策略,尤其是在获得成就称号的时候,就拿杀敌先锋这个成就来说,几遍是在游戏的后期,即便是杀敌先锋的称号已经达到了高级的程度,可是对于玩家来说,去杀成群结队的僵尸那也是非常的不明智的选择,所以无论在任何时候玩家首先选择的僵尸是那些落单的僵尸,是那些并没有队伍而自己散漫游走的僵尸。
至于去击杀变异体,玩家也要有充足的准备才可以,毕竟变异体的强大是远超个体逇僵尸的,所以玩家在面对变异体的时候一定是要小心小心再小心,多小心都不过分。当然在这个游戏当中最可怕的二舅莫过于僵尸群了,在这个游戏当中玩家几乎隔三差五的就能看到几千只僵尸所组成的僵尸群。
别说是玩家自己,就算是上百个玩家一起也休想能够阻止僵尸群的前进,就更不要提取击溃僵尸群了,所以在面对僵尸群的时候玩家唯一的选择就是躲起来,能藏得越严实越好,当然玩家也可以躲在某个视野比较好的角落当中去看看这壮观的不死大军,绝对会让玩家感觉到深深的绝望。
其实在这个游戏的制作商,林焰大量的去借鉴了《腐烂国度》的成功经验,在游戏当中很多的设计,对于腐烂国度这个前辈多多少少的都有一些借鉴,比如在社区系统的塑造上,还有幸存者的塑造上。在这个游戏当中,整个大地图之上还是存在不少的幸存者的,他们都是在这一场灾难之后所幸存下来的人,但是数量是有限的,玩家在游戏当中可以自己行动也可以去参加到幸存者的队伍当中进行行动,并且在逃亡的过程当中也有可能和其他的幸存者相遇,这样的话,玩家在这这些人的相处过程当中就能获取好感度,随着好感度的提升,这样在后期的社区建设当中玩家也就能有更多的人手。
好感度的增加所能体现出的效果主要的还是体现在游戏的后期社区的建立上,因为在剧情当中玩家等人在一段时间之内因为船只的损坏是无法离开这个群岛的,但是因为整个岛屿上的感染情况越来越严重,甚至出现了动物也变成了僵尸的情况,所以在游戏的后期难度是提高了很多的,甚至是玩家一个人所无法应付的,只有玩家的社区当中有着一定的人手的情况下才能勉强进行抵挡。
而人手来源于哪里?就是那些幸存者,在游戏当中林焰对于幸存者的而数量,在整个群岛的范围之内只有一百二十个人,并且这些人也是在逃亡的过程当中,什么时候会死这谁也不知道,而玩家如果对于这些幸存者视而不见的话,到最后将会非常的凄惨,所以在逃亡的而过程当中尽量的将那些幸存者龙落在自己的身边,绝对是非常重要的事情,甚至对于整个游戏起到了非常关键性的作用。
前面已经说了,每一个幸存者都有着自己独特的能力,某些拥有特殊能力的幸存者甚至是游戏当中决定剧情走向的关键,比如说在游戏当中,故事的后期玩家等人的船只损坏无法离开群岛,而在岛上的幸存者当中就存在着那么两三个工程师的存在,想要将船修好就必须要找到工程师,并且将他们安全的带回来。
而且每一个人的能力都有着特殊的作用,比如有人是小偷撬锁那是非常在行的,那么在游戏当中在探索的时候就可以带上他,对于一些锁上的房门就不用发出巨大的声音而暴力打开了,直接撬开就可以了。
而在幸存者当中还有不少的退伍士兵的存在,亦或者是警察或者其他的一些拥有者战斗力的职业,这些人就可以成为社区的中坚战力,总的来说整个游戏当中幸存者是拥有者巨大的作用的,尤其是对于剧情推动上。