在这个游戏当中除了那些对于主线故事的塑造之外,同样还存在一些不同模式下的游戏模式,而其中很多的游戏模式能让玩家在体验完了剧情之后,还能够在游戏当中继续自己的灾后生存之旅。
家园重建模式是林焰在剧情模式之外所重点设定的一个模式,或者说这个模式应该算的上是主线故事模式之后,对于整个游戏结局的一个补充才对,本身并不存在丰富的剧情,完全是以末世求生作为第一追求。
玩家在主线故事当中能和一路上的一票NPC全部都建立起友好的关系,当然那些敌人除外,虽然这些人在游戏当中除了剧情的推动上之外,不会给玩家任何的帮助,但是在剧情模式结束之后,变成了家园重建模式之后,对于玩家来这些人都僵尸自己宝贵的。
重建家园不能没有人,而人是全部的主要劳动力。
在剧情模式结束之后,玩家所控制的亚当依然还会继续存留在这个世界上,并且很多在剧情模式当中没有开放的游戏功能也会全面进行开放。
其中就包括你建筑系统和耕种系统,顾名思义在建筑系统当中,玩家可以根据自己的材料情况,通过搜集不同的材料,来建造自己的家园,诸如房屋亦或者厕所之类的,总之只要有足够的材料和足够的人手,那么玩家完全可以再原本的城市废墟之上再一次的建造出一个城镇,当然人手是必须的。
而耕种系统就更加的简单了,当玩家在游戏当中有足够的人手之后,就能在这废墟之上进行开荒,来播种耕种粮食,那么只要幸运的话,粮食的产量就已经足够让玩家和自己的同伴们吃饱喝足的了。
同样的还有一个狩猎系统,玩家可以在荒郊野外的去捕捉各种各样的动物,这些动物玩家可以圈养起来,让他们互相交配进行繁殖,玩家甚至能够成规模的进行饲养,然后就能有足够的肉食供应。
林焰自己仔细的想过在游戏当中的那种社会架构,毕竟只是地震之后的世界,而不是爆发了什么生化危机,所以在整个世界上并不存在那些满大街都是的吃人怪物。
所以说,人类重建家园,重建文明的基础还是存在的,即便这个重建的过程将会非常的缓慢,甚至需要几百年乃至前年的时间才行。
可是从生物学的角度上来说,在这样的环境当中却是能最大的击发人类进化潜能的环境。按照曾经一个权威的生物学家的恶化来说,艾滋病,癌症这些疾病如果按照正常的进化历程来说,人类自身的进化其实就能产生足够的抗体,但是之所以没有一切都是因为,自从工业革命之后,尤其是医学革命之后人类早已经过了需要自身进化才能抵抗自然的年代。
所以在这样的大前提之下,人类的社会结构突然之间因为灾难的炳奎,才让很多人绝望甚至是崩溃,因为在现在这个世界当中,人类所有的生活方式都是严密的建立在这个社会之上的。
别说什么广义相对论或者狭义相对论是什么人类最伟大的发现,人类最伟大的事情是创造了社会结构。
社会结构的崩塌才是最为致命的,所以在这个游戏模式当中林焰的设计重点就是逐渐的要去重新建立属于人类的社会结构和社会分工。
毕竟这是文明社会是什么原始社会,同样的都是现代人也不是原始人。作为现代社会的每一个人都有一颗装满了现代知识的大脑,重建家园只要肯努力,肯吃苦并非是一件很难的事情。
至少现代人生病了知道去巡找药物打吊瓶,而原始人就是跪天跪地跪佛祖,这是有本质上的区别的。
所以当这些功能开放之后,只要玩家有足够的物资就能够迅速的建立起一个小型的社会,这些都是具备着理论上的可能性的。
林焰自己并非是无的放矢,而且科技力量的大幅度削弱,也能在一定程度上去造成人类的缓慢进化,也许千百年之后人类的样子早就大变样了。
所以在林焰自己看来,诸如2012那样亦或者我还活着当中的这种大地震,并非全部都是坏事,也许同样是做人类再一次自然进化的契机。
所以这款游戏当中林焰在剧情模式结束之后的模式当中大量的而引入了这些科学的理论元素在其中,虽然不会直接的去表述出来,但是绝对的是在这样的理论之下建立的游戏模式。
同样的在这个城市当中可不是只有亚当一个幸存者,按照整个游戏的官方设定,这一场地震直接杀死了全世界百分之八十的人口。
但是整个世界的人口基数是很大的,在现在这个年代人口就已经突破了七十五亿,所以在游戏当中即便是死亡了百分之八十,全世界也还剩下十几亿的人口。
所以说,只要这十几亿的人口中间有着足够的社会结构支撑,那么本身人类的现代文明就并没有结束。
所以在游戏当中玩家有足够的时间去拉拢幸存者来组建自己的社区,然后不断的根据自身的人口数量来开始家园的建立工作。
现代文明虽然在地震当中支离破碎,可是本身的一颤还是不少的,各种各样的物资都被埋在地下深处,只要有足够的人手这些东西其实还是能为人所用的,耕种养殖,只要成了规模,只要精心呵护,那么在未来就绝对能给大家带来稳定的粮食供应和肉食供应。
这样的灾难之后的世界,和生化危机之后的世界有本质的不同,人类在这个世界当中是不存在天敌的,所以在游戏当中玩家建立自己的家园,最后将这个家园逐渐的扩大是完全可以的。
而这个模式算的上是整个游戏进城当中最大的亮点。