毕竟人的生命只有一次,而玩家在游戏当中的生命如果想要更好的体验游戏的话,自然也就是只有一次,玩家在游戏当中是有生命值的,当生命值为零的时候,那么玩家在游戏当中也就死亡了。
只是玩家在一开始进入游戏当中的时候,都会有医疗包,并且队伍内随机的还会让一些玩家或者AI成为医疗兵,这样的话,玩家在手上和生命值减少的时候,就能通过治疗来回复自己的生命值。
在进行游戏的时候,玩家所在连队的任务只有一个,那就是顺利的占领城市的中心广场,而从城郊进行进攻的恶化,那么这中间的距离大约是二十公里,在这二十公里的距离当中玩家要一直进行高强度的作战行动。
数万,十几万的丧尸固然是玩家的主要敌人,但是那些说亮相对于丧尸稀少很多,但是却致命无数倍的生化怪物才是对于玩家来说最大的威胁。
丧尸犬,拥有着很强的攻击能力和非常快的速度,一旦被近身,将会给玩家带来非常大的生命值的损失,并且数量虽然不如丧尸,却也不在少数。
几十条恶犬的攻击在游戏当中可能会出现很多次,通常甚至需要好几挺重机枪才能够进行压制。
而相比于丧尸犬来说,更加致命的速度杀手则是舔食者,这种速度极快并且体魄比之丧尸犬要强壮上好几倍的生物,这种生物拥有着将玩家秒杀的能力,而一次出现的数量至少两三只,对于这种东西,最好的办法就是在他们靠近之前,用绝对火力将他们打成马蜂窝。这是林焰唯一能想到的办法。
如同舔食者这种致命的生化生物还有很多,但是最为致命的却依然是那让很多人谈之色变生化兵器“暴君。”
暴君可以说是原来的生化危机系列作品当中,所有生化兵器当中,战斗力最强大的存在了,甚至可以说是无数人内心深处的噩梦。
而在联机模式当中暴君同样会出现在玩家的面前,这种巨大化的人形兵器,有着极强的力量和敏捷的速度,,同时甚至还有一定自己的智慧。
暴君巨大的力量甚至能一拳就砸烂一辆悍马车,即便是在前世的生化危机当中,暴君的而存在也是整个游戏当中体型最大的生化兵器之一,当然比之暴君更大的生化兵器也是有的。
可是如同暴君那般沉重压迫感的生化兵器却是只有暴君一个,当玩家在游戏德昂中听到巨大且沉重的脚步声的时候,当玩家感觉到地面都在震动的时候,那就是暴君过来了。
暴君可以说是在整个链接模式当中,能给重装甲艾布拉姆斯坦克能带来直接威胁的少数生化兵器之一了,而暴君对于没有任何防护的步兵来说就基本上和死神没有什么分别。
唯一能给暴君带来致命杀伤的只有艾布拉姆斯主战坦克的120毫米资本主义滑膛炮,一发资本主义的炮弹应该硬给暴君很大的杀伤,但是这需要步兵和其他装备的掩护,而一般被暴君近身,暴君巨大的力量能直接将坦克炮掰弯,而坦克只能徒劳的去撞击暴君,但是暴君能够灵活的躲开。
相对于坦克来说,暴君巨大的威胁更多的是集中在对于周边步兵和轻装甲目标的身上,毕竟暴君的巨大力量绝对能够让悍马车和周边的募兵,瞬间变成肉泥或者铁饼。
想要对付暴君,这就需要团队整体的配合才能了,完美的配合不光能在远距离上杀伤暴君,会更能够良好的保护自身的实力。
毕竟在联机模式当中每死一个人,对于团队来说,那就是战斗力多下降了一分,而一只暴君据对能给玩家队伍带来大量的伤亡,甚至有可能在某些时候有几率同时出现两三只暴君,这个时候再加上周围的丧尸,玩家队伍甚至有团灭的危险,这个时候团队合作的重要性就尤其的重要了。
毕竟在绝对的火力压制面前,即便是强大如同暴君这般的存在,毕竟也是血肉之躯,而血肉之躯终究无法和钢铁射流进行对抗的。
只是玩家在游戏当中要面对的是暴君,在联机模式当中暴君是具备着一定程度的智慧的,暴君的出现不光是指挥从正面硬刚整个连队的火力网,甚至可能在后面和上面进行突袭。
所以在游戏当中想要应付暴君的威胁,不光要有在火力上的密切配合。
各种各样侦查手段,和极高的警惕性也是非常重要的。千万不要认为在游戏当中周围的人都死光了,驾驶坦克和步战车的玩家自己能够独善其身,还能大杀特杀。
虽然一般的生化兵器和丧尸无法威胁这些在王八壳子当中的人类,但是暴君和极少数的注入丧尸大象之类的巨型生化兵器生物却是能将坦克掀翻砸扁的。
游戏制作到这里基本上也就是到了全面围城的阶段了,可以说无论是在主线故事上还是在联机模式上这款游戏都具备着非常丰富的游戏体验性,可以说这两个方面林焰自己并没有分主次的都进行了重点的刻画。
在这款游戏当中玩家在执行游戏任务的过程当中,有着非常丰富的途径来进行自己任务攻略,也就是说一个任务玩家能通过不同的方式来完成。
并且在这款游戏当中,林焰给主角准备了上百套不同的服装和武器。
甚至在游戏当中出现的各种各样的怪物的数量都不下三十种。
所以说这款游戏,玩家自己绝对不会觉得乏味,在林焰自己看来,就算是这款游戏仅仅只是推出其中的联机模式,都已经足够让玩家们浴霸不能的了。
更何况,这款游戏的主线故事同样的极为精彩。下面所需要的就是逐步的开始进行上市销售的步骤了。