对于相关人物番外的制作对于林焰来说算不上是多么难的事情,甚至就算是不用游戏之所神器林焰都能轻松加愉快的制作出来,之间林焰坐在电脑的面前手速如飞的在不断的会指着模型和一些编程上的设定,林焰制作的速度非常的快,甚至比之神器来说也不差什么。
很快,一个个的游戏人物的番外故事就出现在了林焰的电脑当中,这些游戏副本一类的东西绝对能让林焰在收入不少。
其实在制作《暗黑破坏》的时候,林焰其实在对于这个游戏的仿制方面进行了非常多的变化,甚至就连原本的剧情故事都已经出现了翻天覆地的变化,人物等也是更多的使用了精美的原创角色,而且在林焰的眼前,也是展现了火爆的销售热度,这些都是林焰改变的成功所带来的效果。
林焰用一天的时间一共制作出了三个具备很大人气的角色的番外故事,分别是伊利亚,郭解和巴鲁克,三个人,这三个人可以说是林焰制作出的《暗黑破坏》当中最具备人气的角色,这三个人每个人的人气都有百分之七十以上的玩家透出了支持票。
现在林焰将这三个人的番外故事投入到市场当中,又不知道会带来怎样的反响了。但是可以想象很多的玩家必然对于林焰发出的这一波福利,欢喜的接受。
当然这些番外的故事也不是免费的的,一个人物的番外故事包的售价将会定价在三十块钱,也就是三十元人民币的价格,这样的价格绝对算不上高,只要是个人基本上都买得起。
所以林焰也丝毫不担心销量的问题。
很快林焰就将这三部人物的番外发到了网上,来时正式上架销售,果然当着三部番外一上市,就被很多玩家所注意到了,几乎在上传不到一分钟之后就开始了疯狂的下载。
当到晚上十二点的时候,七个小时的时间,三部番外的下载量已经超过了五十万次,虽然远远比不上《暗黑破坏》的销售火爆,却也算是让林焰小赚了一笔,至少游戏的开发成本是绝对赚出来了。
而且这样的销量还在不断的攀升当中,攀升的速度堪称恐怖,每分钟就有数百的下载量,一个小时的时间就有好几万的下载量,长此以往的积累下去,这也绝对算的上是一笔巨款了。
至少也能带来相当可观的经济收入。聊胜于无,有这些钱林焰就算是捐出去也是好的,毕竟在这个世界上没有任何一个商人会觉得自己的手中钱很多的。
几天的时间下来,暗黑破坏的销量已经是又达到了一个非常恐怖的高度,这似乎已经是成为了焚天的一个常态,甚至可以说业内早就已经习惯了焚天游戏的每一部作品都能创造销售奇迹。
游戏作品已经给焚天带来了巨大的经济利益,并且林焰通过作品和正确的营销手段,笼络了大量的业内玩家,而且高品质购买能力强的玩家数量非常的多,这就像是一座取之不尽用之不竭的金矿,林焰的作品那就是锄头,只要锄头挥的好还真的就能从这金矿当中掘出无穷无尽的财富来。
这一点林焰是非常聪明的,业内什么最重要?玩家和消费者的认可其实材质最重要的,只要有了,玩家和消费者的认可,那么很多东西也就不再是问题了。
因为归根结底,为企业买单的是消费者,不管是再抢的企业除非是公益性组织,不然想要生存下去绝对不可能忽视了消费者的作用,说的严重点,消费者那就是爹妈,爹妈不爱你了那么也就没有存在小区的可能了。
尤其是对于游戏企业来说,作品的销量不好,得不到玩家的认可,将会极大的削弱企业的生存能力,很多公司就是在忽视了玩家的感受,只是门头发展自己作品时,被行业所淘汰掉的。
这些前车之鉴所犯下的错误,林焰自然是不会再继续错下去,以铜为镜可以正衣冠,以史为镜可以知兴亡,当年李世民说的这些话,林焰是有着深切感受的。
《暗黑破坏》的销售已经进行了好几天,掀起进行购买的玩家,大部分已经完成了游戏的体验,很快在网上又开始热闹了起来。
首先在焚天游戏的官方贴吧当中,很多关于暗黑破坏的同人小说开始大量的出现,有些主角的,来弥补一些哇金价自己认为的遗憾。
也有写里面的一些重要的配角的,让整个游戏的世界看上去更加的丰满了的许多,而出现的更多的则是相关的游戏攻略。
毕竟林焰在制作《暗黑破坏》的时候,增加了故事性,并且开放性的程度也是比较的高,这里面丰富的任务系统所带来的大量支线任务,成为了串联主线故事的关键,所以在进行游戏的时候,一些游戏上的小技巧就成为了非常重要的部分。
着算是这个游戏当中难度最大的一个部分,甚至让很多玩家都感觉到头疼,所以一部完整的游戏攻略就成为了很重要的工具,想想林焰的前世,在玩那些武侠游戏的时候,不知道有多少次是看着游戏的攻略一步步玩下去的,可想而知攻略的重要性,要是没有攻略林焰在玩一些游戏的时候,甚至有无从下手的感觉。
只是在林焰的眼中,现在网上出现的游戏攻略相对的来说还都比较粗糙,很多网上的大型游戏攻略,其实都是玩家自己总结出来的,有些玩家通过不断的玩一款游戏,从而逐渐的将一个游戏的攻略进行丰富,一个详实的攻略旺旺需要重复不断的进行好几次的游戏才能完成的差不多,一些异常复杂的游戏甚至还要进行十几次的通关尝试。
这些都是非常耗费时间的,但是很多玩家就是喜欢这样做,而在看到这些攻略的时候,林焰的脑海当中,又有了一番调动玩家积极性的方案。