夜里,看着身侧的爱人进入了梦乡,陈耘闭上眼,呼唤系统。
“系统,我记得上次问你能进入副本除了仙剑奇侠传之外你还说了一个是不是?”
“是的,是15级开启的副本-活下去。”
“活下去?”陈耘眉头皱了皱:“这名字听着怎么这么恐怖呢?什么题材的?”
“类似于生化危机,但是模式和生化危机完全不同。”
“你给我详细说一下。”
对于从没接触过的副本陈耘一向抱着谨慎的态度,他知道系统是属于‘不坑玩家不舒服斯基’一类的,这一点必须要打听好了。
“活下去是一款末日生存类副本,玩家在其中只有一个任务,活下去!尽自己最大的努力活下去!副本内玩家将不会得到任何来自于系统和外界的帮助,包括但不限于技能,背包,物品,属性等等所有的帮助。玩家需要以一个普通人的身份在危机四伏的副本中生存,生存的天数越多,获得的奖励越多。在其中所获得所有物品只能在副本内使用,无法带出。本副本为一次性副本,玩家只有一条生命,在副本内死亡后本副本将永久关闭,玩家将永远无法再次进入副本。”
陈耘听懵了。
我靠!只有一条命?死了副本就没了?
我靠!没有任何帮助?全靠自己?
我靠!
还能这么玩?!
陈耘嘴都哆嗦了。这也太恐怖了,这哪里是是和生化危机类似啊,生化危机自己最起码还能动用背包,还能带现实里的东西进去,这个呢,纯粹是开局一个人,连条狗都没有,生死全靠自己!
对了,貌似系统只说了副本的介绍,没说奖励是什么。
陈耘打定主意,如果奖励太low,打死他也不进去这个听着就恐怖的副本。
“那啥...系统,你说了这么多,这个副本的奖励是什么?”
“奖励天赋能力,玩家在副本内每生存满24小时,即一个自然日后将随即得到一片天赋属性碎片,同一天赋属性碎片凑齐5个可合成为天赋属性。合成的天赋属性对玩家永久生效,生效范围包括常人模式,玩家模式以及副本模式。除此之外,副本中高阶或者boss类的怪物除正常物品掉落之外还会有几率掉落天赋属性碎片和空白天赋碎片,空白天赋碎片可以兑换所有天赋属性碎片。”
“额...”陈耘有些懵,问道:“天赋属性是什么?”
“天赋属性就是玩家自身拥有的特殊能力,比如,天赋属性强壮,是永久提升玩家的物理防御力,比如天赋属性血牛,是永久提升玩家的最大生命值,等等等等,副本内天赋属性非常的多,每个天赋属性提升幅度根据自身等级而定,1级提升10%,10级提升100%,天赋属性最高提升等级为10级。当然,这些属性是隐性属性,玩家从属性栏中看不到,但是却实实在在生效的属性。”
“...”陈耘傻了,他被这个天赋属性吓着了。
或者说,他被这个副本的奖励吓着了。
到目前为止,陈耘去过的三个副本,水晶宫是刷经验和装备的地方,仙剑奇侠传是刷道具和技能的地方,生化危机是...额...暂时还不知道是给什么的副本,但是这三者和这个《活下去》副本一比都弱爆了,活下去直接提升永久能力,提升的还不是一点半点,最大值可是提升一倍!
这是什么概念,换在常人模式下不明显,但是处在玩家模式下优势可是太大了!
比如我现在处在玩家模式下有一万的生命值,有了10级的长寿天赋后,生命值提升100%,这就是2万!
现在等级低属性少还不大明显,但是以后随着等级的提升,属性的增多,这个优势会越来越明显,那时候拥有属性天赋的自己的实力,何止是没有佩戴属性天赋的自己的一倍!
陈耘动心了,这个诱惑太大了,大到他根本没法拒绝,也不能拒绝!
不过不能拒绝归不能拒绝,该问的细节必须得问的清清楚楚的,末世本来就不好混,更何况还没有任何的金手指,听听这个副本的名字,看看这副本的唯一要求-活下去!
太吓人了!
“系统你和我说说这副本的详细规则,一点也不能少!”
“详细规则需要玩家进入副本自行探索,本系统只能和玩家说一些基本的规定和要求。”
“我曹!”陈耘抓狂,他最烦的就是自行探索四个字,当初系统没升级之前所有的一切都是自己摸索出来的,闹了一大堆的笑话,现在又听到这四个字,怎么能不让他抓狂!
“系统你还能不能要点脸,人家玩游戏都还给个游戏说明书呢,怎么到你这就成了自行探索,这又不是我玩过的仙剑生化啥的,心里有数,这副本我听都没听说到,你让我摸索个毛毛阿!”
“自行探索也是副本内的一个分支要求,系统无法透露,本系统只能和玩家说一些基本的规定和要求。”
“你大爷哦..”陈耘无语,他知道,系统只要这么说了那就是没有一点商量的余地,他只能服软:“行,你说你说。”
本副本的规定和要求如下:
1:玩家依旧是主意识进入副本,副本内生成的角色以玩家本身为原形。
2:副本只提供玩家最基本的遮体衣物,不提供食物,饮水,工具,武器,交通设备,辅助设备以及避难场地等等所有,在副本内玩家得不到任何来自外界和系统的帮助,所有辅助玩家活下去的一切事物都需要玩家自己从被副本内搜索。
3:玩家在副本的时间和现实中的时间比为24:1(小时),即现实中过去一小时,副本内则是过去1自然日。玩家进入副本的最低时间要求是1自然日,最高无限制,但玩家需做好提前准备设定副本持续时间,玩家在副本持续时间内除非彻底死亡,否则不会因为任何其他原因而退出副本,当设定时间结束后玩家主意识会被系统踢出本副本,当前副本进度也会暂停,直到玩家下次进入后继续进行。
4:当现实玩家本体受到打扰主意识退出后,系统会直接判定副本内玩家角色死亡,从此再也无法进入活下去副本。
5:副本内有主线剧情任务和无数的支线任务等待玩家主动探索,任务完成后都会获得副本的额外奖励。
6:友情提示,副本内没有绝对安全的地方,玩家在任何时候任何地点都有可能遇到危险,这危险或来自于外界,或来自于玩家自身,切记,无论何时何地,一定要注意自身的安全,安全第一,生命第一!副本内玩家只有一次生命,玩家需小心谨慎,任何危及生命的细节都不要遗漏,不然,你-会-死!