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第1309章 轩辕亢明传道(上)

〝所谓的杂兵,指的其实是空有战力却没有协同作战能力的乌合之众。单打独斗,他们或许还说得过去,可在聚集起来以后,一身战力却是不增反减,只能用来打顺风战,参与低烈度的战事,比如凭借着防御工事防守,亦或者在野外对敌人进行各种袭扰。〞

〝那些原住民NPC为什么一直不怎么重视玩家?因为玩家当前即便有了堪比正兵的实力,可在集团作战方面,却与杂兵没什么两样。〞

玩家们在看到这一段的时候,虽然心里很不服气,但也不得不承认轩辕亢明的观点。

没办法,因为玩家们在战场上的表现就是这样!

要不是手弩已经在玩家的圈子里普及开来,基本上可以说是人手一支,哪怕玩家们的近战能力与羌人等原住民NPC有所差距,可至少有了以伤换伤,以命换命的本钱。

要不然的话,还真有可能出现像黄巾之乱等第一次历史剧情那样,从头到尾被原住民NPC压着打的情况。

默默地摇了摇头,玩家们才接着看了下去。

〝所谓的正兵,指的是经过一定的训练以后,粗通各项作战能力的单位。〞

〝从杂兵到正兵,他们的单兵战力或许没有太大的提升,可至少动作会比训练前要来得简洁,彼此之间也会有一定的默契,更重要的是听得懂各项命令,能够被指挥者透过旗号、鼓声等手段调动起来。〞

〝而区别杂兵与正兵的关键,便在于【战斗】级别的兵法,也就是所谓的练兵之法。〞

〝练兵之法,可以说是所有兵法当中,最基础也最关键的一环,几乎贯穿了整个兵种职业体系。〞

〝练兵之法最为重要的功能,就是建构起一套有序的行动要领,使众人的攻击、防御和移动,有了所谓的章法。〞

〝低层次的练兵之法,练的其实就是套路和纪律,透过整齐划一的动作,以及层次分明的攻击次序等等,来使各个兵种有机地结合在一起,形成一个整体。〞

〝这些套路或许单调,可是却十分地有效,更重要的是能够培养起所谓的肌肉记忆与战斗意识,为接下来的协同作战奠定基础。〞

〝至于高层次的练兵之法,则会依照兵种职业的不同,以及特性上的差异而有所不同。〞

〝不过整体而言,训练的方向不外乎多种武器的使用和切换,以及切换武器以后的走位和配合等等。〞

看到这里,一众玩家便对练兵之法有了大概的了解,聪明点儿的玩家,甚至举一反三地推测出了其它兵法的作用。

不仅如此,那些有着特殊背景的玩家,在看完这一段以后,脑海中便有了自己一套的练兵之法出现。

虽然这些练兵之法并不完整,充其量只是一个雏型,可若仔细地打磨一番,未必会比《帝望》里的练兵之法差。

当然,这里指的低层次的那种。

在玩家的实力和眼界达到一定程度以前,能不能搞懂高层次的兵法都是一个问题,就更别说创造出自己一套的高层次兵法了。

在明白轩辕亢明所说的,有关于兵法和兵种职业层级之间的关系以后,一众玩家在对接下来的内容有所猜测的同时,心里的求知欲也变得更加地强烈。

于是,众人在将纷飞的思绪逐一收摄回来以后,便将心神投注在后续的内容当中。

〝何谓精兵?指的是那些将战斗技艺打磨得纯熟,不管是单兵作战,还是协同配合,都有一定水平的单位,是各方势力的中坚战力。〞

〝这里的纯熟,指的是他们能依照敌人的反应和动作来变化,并在变化的过程中打出各种战术配合。〞

〝与正兵相仿,精兵亦有相应的兵法,那就是【战术】级别的用兵之法。〞

〝用兵之法所讲述的内容,便是借着各种战术配合的运用来形成以多敌少的局部战况。〞

〝低层次的用兵之法,讲述的是各种武器的常规配合,而高层次的用兵之法,讲述的则是各种武器的特殊使用方式,以及各种冷门武器的使用和配合。〞

〝此外,这里面还包含着各种战术配合的破解方式,以及一些基础的阵形变换,比如像圆阵、方阵和锥形阵之类的。〞

玩家们在看完这段以后,顿时便将目标锁定在用兵之法上面,尤其是那些玩家工会的高层。

〝用兵之法吗?看来,那些关系也到了该用的时候了……〞

〝把讯息传达下去,全力投入用兵之法的寻找和获取。〞

〝问一下那些人,用兵之法是什么价格。〞

……

一时间,几乎所有玩家工会都动了起来,开始透过各种关系来寻求获取用兵之法。

只是,这些玩家工会高层在将讯息发布出去以后,便将注意力再次记住在轩辕亢明的帖子上。

〝精锐,对应着的是【战法】级别的摆阵之法,是各方势力在进行常规作战时的主力,不仅能透过阵形变化来对敌人进行压制,还能因应各种需求,对敌人进行有效打击。〞

〝摆阵之法,最主要的功能便是透过既有的阵形,以及阵形上的快速变换,达到对敌人的切割、包围等目的,进而将敌人的阵形逐一瓦解,然后建构出一个又一个的区域战场,然后以包围之势围困或围剿敌人。〞

〝依照兵种职业的配比、地形地势的限制,以及需求和目的的不同,适合使用的阵形也有所不同。〞

〝较为基础的阵形,就好比圆阵、方阵、雁形阵、锥形阵、矢刃阵等等,而较为高级的阵法,则像玄襄阵、太公阵、一字长蛇阵、五行连环阵、八门金锁阵、九宫八卦阵等等。〞

〝每一种阵形都有自己独特的用途和用法,甚至还有着自己独特的能力,更重要的是这些阵形往往有着大量的变化,能够依照敌人的行动来做应对。〞

〝《帝望》里的摆阵之法,其实与存在于现实中的兵法很搭配,在战力相当的情况下,甚至能做到全场碾压的程度,一比十以上的战损比,并不是难以做到的事情。〞

〝只可惜,在战力落差悬殊的情况下,摆阵之法的增幅也会跟着大打折扣,难以产生应有的功效。〞

〝此外,摆阵之法并不单单只能用于麾下成员的阵形变换,还能用于野外工事的摆设,以及搭配计策来达成某些目的。〞

〝比如在大汉帝国正式建国前不久,迫使项羽自刎的【四面楚歌,十面埋伏】等等。〞

由于这段时间以来的实践,玩家们都对摆阵之法有了一定的了解,所以在看到这部份的叙述以后,基本上只是点了点头,便继续往下阅读。