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拦住…这些怪物吗?

你们未免也太看的起我们了吧…

拉斐尔在头盔下扯了扯嘴角暗自叫苦,有些头疼的拉出了全息地图——半透明的地图瞬间在他的身边投影而出。

此时,战场上双方呈犬牙交错状。

代表恶魔的骷髅标志被无数代表玩家的蓝色三角标志团团围住,推进的的异常缓慢。

与之相对的是象征着友军的蓝色三角正飞速减少着,可视界面上的伤亡的数字每一秒都在刷新,看的圣骑士眼皮狂跳。

事已至此。

拉斐尔深吸了一口气,随后沉声呼唤道。

“安娜,我需要敌人最新的资料卡。”

“稍等,指挥官。”

制作怪物的资料卡一直是各大战团的传统。

特别是针对像是伊米尔大陆这样没有明确数值属性的游戏,这项工作就显得更为重要。

面对未知的物种,玩家们会通过汇总所有已知信息,制作出专属的怪物资料卡,由此甚至还催生出了一群自称为“集卡师”的职业玩家群体。

大部分怪物的资料卡在制作完成后都会被上传到战网上,或免费或付费,玩家们通过阅读资料卡可以直观的了解道怪物的特性,从而做出针对性的部署。

但是伊米尔世界的生物何其之多。

到目前为止玩家们只是见识了冰山一角,可以说是每天都要面对新的敌人。

而某些核心生物的资料更是被各大战团严格管控,作为战略资源储备在自己的数据库中。

把花费了大量时间和无数牺牲换来的情报直接共享给别人?

没人会这么好心。

“稍等,指挥官。”

CIO小姐的话音刚落,一个窗口就在拉斐尔的可视界面弹了出来。

【被奴役的恶魔守卫(伪)】

种族:恶魔种(类人型恶魔)

挑战等级:15-16

体型:小

参考意见:

目标单位在内测时从未出现过,可以确定是一种新的恶魔种。

这种恶魔攻击方式多样,主要以力量和速度见长,造成的伤害相当恐怖。免疫大部分火系法术的同时,使用普通武器很也难对他们造成伤害。

通过系统模拟的数据,他们的实力足够在正面硬抗人类的重骑兵冲锋。

根据大数据对所有已知恶魔种的属性分析推测,目标并不以的生命力(血量)见长,只要能够制造出足够的伤害,击杀只是时间问题。

建议前线指挥利用多组施法职业对目标的行动进行限制,同时配合足够的近身职业拖住目标,通过集中高伤害高穿刺或是神圣系的输出手段进行饱和攻击以达到击杀的目的。

——梁以薰

资料卡的内容并不多,拉斐尔一眼扫过后关掉了弹窗,在心下已经有了粗略的计划。

大型战团在制作出怪物资料卡的同时会有专业人士对已知的信息进行分析,提供出最优的攻略方案。

战团的指挥人员可以直接通过参谋的建议进行针对性的部署,以达到事倍功半的效果。

倒是资料卡最后的署名引起了他的注意。

落款人是梁以薰。

相当耳熟的名字。

圣骑士很快就从记忆中找到了关于对方的资料。

这是…战团里的那个天才少女?

以18岁的年龄提前从联邦高级参谋学院毕业,现服役于某只保密级部队。

如果没记错的话,她在加入战团还不到1年的时间就已经经手了大大小小上百场战役。

战绩辉煌,被被破格提升到了战团的总参部。

对方在战团内的指挥序列甚至还在他之上。

看样子战团对这次任务相当重视啊,居然把这尊神仙都祭出来了…

用足够的近战拖住敌人?

不知道又要死多少兄弟...

拉斐尔摇了摇头,将思绪抛到脑后。

老实说,作为曾经的地狱伞兵,耳渲目染下他对参谋这个职业可以说是相当不感冒。

不管地狱伞兵部队自身拥有多少传奇光环,其在联邦的军队序列中依然属于机动部队的范畴。

机动部队在星际战争中主要负责地面的攻坚,他们需要搭乘星舰登录作为战场的星球,配合机甲部队进行各种作战。

虽说和机甲部队只有一字之差,但是双方的待遇可是天壤之别。

在联邦军队中一直流传着这样的笑话:舰队负责飞,机甲部队负责帅,而机动部队负责死。

机动步兵和机甲师的的阵亡比例是1475:1。

而和舰队飞向员的比例更是高达惊人的:1。

确实,训练一名合格的机甲师或者星舰驾驶员的花费足够武装训练成千上万名机动步兵。

对于随时都要和虫族玩命的大兵们来说,只需要动动手指就能轰炸大半个星球的驾驶员们无疑安全的多。

更别提负责指定整个作战计划,在0.1秒内决定上万人生死的参谋们了。

联邦的参谋们是高智商和冷血的代名词,每一个人都是智商超过220的天才,或者说是疯子。

他们比起舰队的驾驶员更加金贵。

对于这些参谋来说,死亡不过是一组由0和1组成的数字。

为了达成作战目的,他们每天都要决定让无数人去死。

哪怕这些人中包括他们自己。

虽说现在是在游戏中,并不会真的死亡。

但是一想到到参谋部已经加入了这次任务,拉斐尔还是觉一阵脖颈发凉。。

...

一根横梁在烈火的灼烧下不堪负重发生了断裂,直接带塌了小半段墙壁。

战场上一片混乱。

拉斐尔将目光投向了厮杀在一起的恶魔和玩家们。

根据哨兵们反馈的情报,这些恶魔们原本应该被隐藏在了伯爵府地下的密室内,在前‘伯爵大人’,也就是BOSS的命令下突然对玩家们发动了攻击。

二楼以上的玩家和原住民都没有受到波及。

只有负责留守一层的伊万队第一时间撞上了他们,惨遭团灭。

随后蜂拥而出的恶魔们直接对庄园内的玩家们发动后了攻击。

好在伯爵府内玩家们已经和原住名士兵停了火,此时正依仗伯爵府的地形居高临下的进行支援射击。

早就杀成血人的恶魔们在玩家中的辨识度还是相当高的。

正面战场上,玩家们前赴后继,在付出了巨大的伤亡后勉强利用人数优势将恶魔们切割成了数小股包围了起来——负责一线的几只队伍几乎在瞬间就被打光。

这些恶魔守卫的挑战等级高达15,对于现阶段的玩家们来说完全是准BOSS般的存在。

面对这个等级的怪物,即便是一支职业完善,配合默契的玩家团队也要磨上半天才能击杀。

随时可能因为一个失误而导致团灭。

而现在这样怪物足足有上百头…

不如说在玩家们的艰难维持下,被撕裂的阵型没有完全崩溃已经是个奇迹了。

...

“指挥官...”

CIO小姐突然开口说道。

“这里有一条十分荒谬的情报…”

她停顿了一下,似乎有些欲言又止。

(我的爱车坏了!

我的手机坏了!

我好惨啊!

手机坏了所以我最近一直没关注后台,感谢各位老爷的投票!

4月我要拿全勤,今天休息,我要化身码字机器!)