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乐文小说 > 科幻小说 > 无限光阴 > 第五十章 保命技能
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这是一件十分简单朴素的装备,100点力量加持简单粗暴,其收益足以碾压绝大部分的装备。

特性烈阳,对于战士类的契约者也是效果极佳,能够填补战士魔法伤害不足的缺点,只要粘着对方攻击,一层层地叠加烈阳效果,就可以利用自己的高力量属性让对方承受成吨的魔法伤害。

但是它的两个装备要求却有点太真实了。

首先,力量型契约者往往身材高大,而这个手腕,却小得像是给少女做的一样,那种肌肉兄贵,威武猛男们根本戴不进去。

像樱这样身材娇小又力量极大的契约者真的为数不多。

若是要为了这件装备强行修改自身体型,会造成战斗习惯上的很大差异,近战契约者的战斗风格往往和自己的体型有关,体型一变,往往会对战斗造成较大的影响,所以没有人会为了这件装备改变自己的形体。

其次,火系伤害免疫是一个非常苛刻的条件,仅仅“火系伤害免疫”这个效果,就够的上一个A级血统的全部收益了。

这种对某种属性完全免疫的效果,往往来自一些元素类的血统,比如转职成为法魂血统,火灵血统,才能彻彻底底地免疫一切火焰伤害。

像樱的始巫血统直接免疫一切火系土系伤害的,真的是极其少见的,即使是在始巫族内部,樱觉醒的血统也是最顶尖的了。

接着,他又找了许久,都没有找到合适樱的传说装备了。

一个契约者身上一共最多可以携带三件传说级的装备,这是法则身体负荷的极限。

像苏云身上有着灭世者的死亡之帽,魔切,另外他需要额外空出一个传说装备的栏位,用来装备秦枫儿的“星之浩瀚”,通过装备特技“星界沟通”来维持仙人模式和光阴疾速。

他身上的紫耀琼光图虽然是传说装备,却是他通过猎杀者试炼得到的魂器奖励,属于猎杀者的福利,并不算在内,世界荒芜则是金色可成长装备,一个人限制装备一件,也并不算在内。

满打满算,算上苏云之前送给樱的订制传说装备戊土杏黄旗,樱还可以穿戴一件传说装备。

但是市面上显然不可能出现像他那“灭世者的死亡之帽”这样极品的装备,大多数传说装备都是比较鸡肋的,比如之前樱和徐优秀一起推上拍卖的“番天印”,巨大的耗蓝让它几乎成为了一个一次性道具。

与之相比较,苏云手头的魔切虽然只是传说装备中较弱的,却也称得上实用,放在法力值足够的法师或者射手手中,就能造成成吨的伤害。

在一番搜索无果之后,苏云也没有强求,开始着手打量自己的技能了。

因为他的技能在升级的时候会带有强烈的变异效果,所以他挑选技能只需要选一个方向,后续全靠变异。

这颇有一种开局一条狗,装备全靠捡的感觉。

因为灵动九天依然占用着技能栏,所以苏云只能额外选一个技能,填补元气之盾变成职业技能后释放出来的技能栏位。

除此之外,他还需要物色一个终极技能。

二阶相对于一阶,开放了成就系统和称谓系统,开放了新的技能和装备等级,开放了官方转职系统,而三阶相对于二阶,则是开放了一个新的技能栏位,开放了官方职业的二转和三转。

三阶契约者额外拥有的这个新的技能栏,被称之为大招技能栏,因为放置到这个技能栏上面的技能,会立即获得三个变异选项,会比普通技能栏的技能要强大不少。

而且契约者到了三阶,资源量和信息量都有了积累,更容易弄一个符合自己核心战斗风格的技能放到这个大招技能栏里,因此,这个大招技能栏对契约者的提升不言而喻。

二阶收官之战通过之后,他就会解锁一个终极技能栏的位置,任何技能置入终极技能栏,都会直接发生一次100%的变异,所以这个技能栏的技能格外重要。

不过终极技能栏至少也是他下一个世界回来之后才需要重点操心的,现在,他需要为自己空出来的技能栏物色一个新的对象。

目前苏云急缺一个保命手段。

元气之盾可以作为常规的防护手段,但称不上是保命手段。

常规的保命手段,比如苏云的星咒放逐对自己使用,就等于四秒内规避一切伤害,这是一种保命手段,但是对自己使用星咒放逐是比较亏的。

星佑回天瞬间解除一切负面效果,可以算是对队友的保命手段,但是自己被控制的时候没办法对自己用,所以严格来说不能算。

他手头的技能都有保命的效果,但是不够彻底。

一直以来,有着回溯能力打底的苏云都没有考虑过保命手段,因为保命手段一般是输出型契约者对付刺客型契约者的反制措施,对于苏云而言,一个回溯就能解决。

但是在局部幻界和几个真正强大的契约者交手之后,苏云还是觉得自己有必要弄一个,这可以提升他在战斗当中的选择。

有了保命手段之后,他在战斗中能够发挥出来的上限会更高。

常规的保命手段都是被动性质的,被沉默,被致盲,哪怕是被眩晕的无意识状态下,都可以使用得出来,这才是真正的保命手段。

比如,当下一次伤害足以致死的时候,立即获得2000点生命值的护盾。

又比如,进入濒死状态的时候,立即获得5秒的无敌状态,持续时间结束或者脱离濒死状态后无敌消失。

再经典一点的,巫妖血统的魂匣,哪怕本体神形俱灭,也能够在魂匣处复生,不过得付出一定的代价。

最彻底的,死亡之后立即原地满状态复活,冷却时间:一个剧情世界。这是类似于骷髅王或者叫冥魂大帝的技能。

这些都是被动性质的保命效果,为的是保一个下限,这种技能往往有着极高的冷却时间,但是真正触发的时候,就是多了一条命,非常关键。

苏云以往遇到的契约者不是没有这类的技能,而是这类技能大多数属于持续性质的buff类效果,会被苏云的星咒放逐给驱散掉。

这也是苏云在杀人之前往往要使用星咒放逐的原因,一方面是为了偷属性,另一方面也是清掉对手的一切保命被动。

当然,更深层次一点的,固有被动级别的保命手段,苏云靠着星咒放逐是清不动的,只是被他杀死的那些契约者,显然都没有固有被动级别的保命手段。

保命技能价值不菲,但是需求量却不像肉装一样高,像坦克战士之类自身具备一定坦度的契约者,是不会浪费一个技能栏去特意学习保命技能的,对他们而言,一个位移技能就足以保命。

只有那种脆皮输出或者脆皮辅助,才会选择留一个技能栏位给保命技能,而且也不是所有脆皮都一定会这样选,因为对辅助或输出而言,多一个技能栏,可能就意味着自己对团队的作用提升三成,在团队中的地位提升三成。

这当中的利弊衡量之下,即使是脆皮,也各有各的选择,有些人会选择不要保命技能,自己在战斗的时候猥琐一点,冒一定的生存风险来获得自己对团队作用的提升,以此来得到团队的资源倾斜,变得更强。

正因为如此,市面上的保命技能学习卷轴还是能找到的,只是数量不是非常多,数量最多的依然是各种充满缺陷的输出型技能。

在几番筛选之后,苏云成功找到了一个挺适合自己的技能。

“生命存储:脱离战斗后,每秒囤积1点生命值,最高囤积1000点生命值,在你生命值低于10%的时候,你会自动恢复囤积的生命值。注意,若是直接从10%以上的生命值被打入濒死状态,则不会触发该技能效果。”

这个技能是一个很单纯的生命恢复技能,实用性一般,胜在是被动效果,适合于那种频繁小规模战斗的情形,囤积满1000点生命值需要十几分钟的时间,也就是对于每隔十几分钟就要来一波战斗的情况下,这个技能效果不错。

但是这个技能的缺点也十分明显,相比于普通的治疗技能而言,这个技能就等于是冷却时间1000秒,恢复1000点生命值的技能,除了没有消耗,性价比极低,约等于增加了每秒一点的回血速度。

除此之外,若是敌人在你剩余20%生命的时候直接将你一击斩杀,契约者就会直接死亡,根本无法拯救,这个被动连触发的机会都没有。

这也是它的原主人将其卖掉的原因,这个技能对于大部分人而言,只能说是聊胜于无。

苏云打算对这个技能进行升级,看看技能变异成什么样子,若是技能变异得不好的话,他也可以用回溯的能力,没有变异就回溯一下,连洗掉技能的花费都免了。

那些有钱的契约者惯用的手段则是技能升级上去没变异,就洗掉,使用下一个技能卷轴再试一次,只是升级技能需要消耗技能点,传说点,史诗点,这些东西是不能交易的,只能在剧情世界里一点点积累,所以技能往往没有装备来得好刷。

但是对于苏云而言,他从来没有刷过技能,现有的技能基本上都是一步到位的,所以他还有不少的技能点数存着。